تطوير الألعاب

اختر دورتك من مكتبة easyT

كيف تبدأ في هذا المجال

4 دورة

  • انيميت والبرمجة بلغة اكشن سكريب
    4.7(75)|4,466|17:30

    انيميت والبرمجة بلغة اكشن سكريب

    تعلم انتاج أفلام الكرتون وبرمجة الألعاب التفاعلية

    أ/أحمد حسن خميس
    أ/أحمد حسن خميس
  • تصميم وبرمجة الألعاب باستخدام يونيتى
    4.8(88)|3,514|12:39

    تصميم وبرمجة الألعاب باستخدام يونيتى

    تعلم تصميم ألعاب وتطبيقات احترافية باستخدام يونيتى

    م/عزب محمد عزب
    م/عزب محمد عزب
  • تصميم الألعاب التعليمية
    5.0(75)|7,913|2:33

    تصميم الألعاب التعليمية

    تعلم كيف يمكن تحويل جميع المواد الدراسية إلى ألعاب مثيرة وممتعة؟

    أ/أبانوب خلف
    أ/أبانوب خلف
  • أساسيات تصميم وبرمجة الألعاب
    4.4(47)|2,136|4:20

    أساسيات تصميم وبرمجة الألعاب

    تعلم استخدام محرك Godot والبرمجة بلغة GD Script

    م/مصطفى أبوالفضل
    م/مصطفى أبوالفضل

6 دبلومة

ماذا ستتعلم في دورات تطوير الألعاب

انيميت والبرمجة بلغة اكشن سكريب

يشرح هذا الكورس برنامج Adobe Animate لإنتاج الرسوم المتحركة وأفلام الكرتون، ثم برمجة الألعاب والتطبيقات التفاعلية بلغة Action Script. يبدأ بتحميل البرنامج وواجهة العمل، ثم المسرح والمشاهد وأدوات الرسم الأساسية والمتقدمة والألوان. بعد ذلك يتعلم المتدرب الطبقات وشريط الزمن، والحركة إطارا بإطار، وأنواع التحريك، والرموز Symbols، ثم تحريك العين Eye Blinking والشفاه Lip Sync وجسم الشخصية وأداة العظام Bone Tool، مع رسم شخصية كرتونية وتحريكها. وفي الجزء الثاني يبدأ تعلم البرمجة بالمفاهيم الأساسية، والمتغيرات Variables والدوال Functions والأحداث Events والشروط If Statement والحلقات التكرارية For Loops والمصفوفات Arrays والمؤقتات Timers والفئات Classes،

  • القدرة على تصميم رسوم متحركة احترافية باستخدام أدوبي أنيميت.
  • برمجة التفاعلات بين العناصر باستخدام أكشن سكريب.
  • تحريك الشخصيات والنصوص بطرق إبداعية.

تصميم وبرمجة الألعاب باستخدام يونيتى

يشرح هذا الكورس تصميم وبرمجة الألعاب باستخدام Unity أو يونيتي، وهو محرك ألعاب يوفر مكتبات جاهزة للرسومات والفيزياء ومدخلات اللاعب، فتركز على فكرة لعبتك بدل بناء كل شيء من الصفر. يبدأ الكورس بمقدمات مهمة وتحميل الملحقات، ثم التعرف على أداة إعداد الألعاب والنوافذ الأساسية وإعداد بيئة اللعبة والواجهة وشريط القوائم. بعد ذلك تتعلم التحكم في عناصر اللعبة، والخصائص الفيزيائية، والكاميرا، والإضاءة. ثم تنتقل إلى أساسيات البرمجة والبرمجة بواسطة الأهداف، وبرمجة يونيتي، وقراءة مدخلات اللاعب، ومحاكاة الفيزياء، وواجهة المشهد. وفي الآخر تبني اللعبة وتطبق ما تعلمته في عدة مشاريع ألعاب. يناسب الكورس كل من يحب صناعة الألعاب، سواء كنت مبتدئا في البرمجة أو تريد دخول مجال تطوير الألعاب،

  • إتقان استخدام يونيتى لتطوير ألعاب احترافية.
  • تصميم ألعاب ثلاثية الأبعاد وبيئات متكاملة.
  • التعامل مع الكاميرات، الإضاءة، والفيزياء لتحسين تجربة اللعب.

تصميم الألعاب التعليمية

يشرح هذا الكورس تصميم الألعاب التعليمية وتحويل المواد الدراسية إلى ألعاب ممتعة بأدوات جاهزة، دون الحاجة إلى برمجة. يبدأ بمقدمة، ثم يشرح تصميم الألعاب باستخدام World Wall في جزأين، وتصميم الألعاب باستخدام Learning Apps، وتصميم لعبة لايف. بعد ذلك تتعلم تصميم الألعاب باستخدام EdcaPlay في جزأين، وطريقة الامتحان واللعب في الوقت نفسه باستخدام Rapitivity في جزأين. ثم تتعرف على ألعاب بدون تصميم، وتصميم الألعاب باستخدام ClassPoint في جزأين، وتختم بصناعة الألعاب بالذكاء الاصطناعي. يناسب الكورس المعلمين والمدربين ومعدي المحتوى التعليمي وأولياء الأمور وكل من يريد أن يجعل الشرح أكثر تفاعلا وتشويقا، ولا يحتاج إلى خبرة سابقة في البرمجة أو تصميم الألعاب، فكل أداة تشرح من البداية بالتطبيق العملي.

  • تصميم ألعاب تعليمية تفاعلية متعددة الاستخدامات.
  • استخدام أدوات تصميم الألعاب بشكل احترافي.
  • إبداع ألعاب تعليمية تعزز تجربة التعلم.

أساسيات تصميم وبرمجة الألعاب

يشرح هذا الكورس أساسيات تصميم وبرمجة الألعاب باستخدام محرك Godot ولغة GD Script. تبدأ بتحميل عناصر اللعبة ومقدمة في تصميم الألعاب، ثم شرح واجهة البرنامج وبدء مشروع جديد، وتصميم الصور وعناصر اللعبة وإضافتها للمشروع. بعد ذلك تنشئ مشهد لاعب جديد وتتعلم أساسيات البرمجة بلغة GD Script، والجمل الشرطية والدوال. ثم تبرمج التحكم في اللاعب بالماوس وإطلاق القذائف، وتنشئ شخصية الأعداء وتحركها وتفعل قتلهم بالقذائف وتجعل ظهورهم عشوائيا. وتضيف مراحل صعوبة، وتصمم خلفية اللعبة، وتعمل تحريكا للشخصيات، وتضيف Score، وتنتهي بقائمة بداية اللعبة وقائمة نهايتها. الكورس مناسب للمبتدئين وكل من يحلم بصناعة لعبته الأولى. لا تحتاج إلى خبرة سابقة في البرمجة، لأن الدروس تشرح أساسيات GD Script من البداية.

  • فهم شامل لأدوات محرك Godot لتصميم الألعاب.
  • إتقان البرمجة بلغة GD Script لتطوير التفاعلات.
  • إنشاء ألعاب ثنائية الأبعاد متكاملة من الصفر.