
تصميم وبرمجة الألعاب باستخدام يونيتى
تعلم تصميم ألعاب وتطبيقات احترافية باستخدام يونيتى
ماذا ستتعلم؟
- فهم أساسيات تطوير الألعاب
- إعداد بيئة العمل
- تصميم عناصر الألعاب
- فهم مفاهيم الفيزياء
- تنفيذ مشاريع عملية
- إنشاء ألعاب متكاملة
عن الدورة
كانت برمجة الألعاب في الماضي عملية شاقة جداً حيث يقوم المبرمج ببرمجة الرسومات وأنظمة الإدخال وأنظمة استيراد الموارد والذكاء الاصطناعي ومحاكاة الفيزياء وغيرها، لكن مع محركات الألعاب مثل يونيتى تتوفر المكتبات البرمجية الجاهزة التي تختصر الوقت والجهد اللازمين لبناء نظام الإدخال والإخراج والاستيراد ومحاكاة الفيزياء وحتى الذكاء الاصطناعي. فما عليك إلا كتابة منطق لعبتك الخاصة والإبداع فيها لتميزها عن غيرها من الألعاب. وفي هذه الدورة التعليمية سوف نخطو خطوات واسعة نحو احتراف صناعة الألعاب، وسوف تتعرف على كيفية بناء مجموعة من الألعاب المتكاملة.
نتائج متوقعة من الدورة
- إتقان استخدام يونيتى لتطوير ألعاب احترافية.
- تصميم ألعاب ثلاثية الأبعاد وبيئات متكاملة.
- التعامل مع الكاميرات، الإضاءة، والفيزياء لتحسين تجربة اللعب.
- إنشاء مشاريع ألعاب قابلة للتخصيص والنشر.
تقييمات المتدربين
التقييمات هنا من المتدربين الذين اشتروا الدورة وأكملوا 50٪ من المحتوى على الأقل — لا توجد تقييمات من شخص لم يطلع على المحتوى.
4.8
★★★★★
88 تقييم
5★
69
4★
17
3★
2
2★
0
1★
0
محتوى الدورة
1البداية مع يونيتى
5 درس
- مقتطفات من الكورس17:02
- مقدمات هامة (1)8:28
- مقدمات هامة (2)11:08
- مقدمات هامة (3)9:17
- مقدمات هامة (4)3:04
2أداة إعداد وبرمجة الألعاب
2 درس
- أداة إعداد وبرمجة الألعاب (1)17:29
- أداة إعداد وبرمجة الألعاب (2)9:23
3النوافذ الأساسية
3 درس
- النوافذ الأساسية (1)20:55
- النوافذ الأساسية (2)31:28
- النوافذ الأساسية (3)6:53
4إعداد بيئة اللعبة
2 درس
- إعداد بيئة اللعبة (1)15:38
- إعداد بيئة اللعبة (2)18:21
5الواجهة وشريط القوائم
2 درس
- الواجهة وشريط القوائم (1)10:40
- الواجهة وشريط القوائم (2)15:33
6التحكم فى عناصر اللعبة
2 درس
- التحكم فى عناصر اللعبة (1)21:47
- التحكم فى عناصر اللعبة (2)10:05
7تحكمات إضافية
3 درس
- تحكمات إضافية (1)16:22
- تحكمات إضافية (2)15:27
- تحكمات إضافية (3)5:21
8الخصائص الفيزيائية
2 درس
- الخصائص الفيزيائية (1)13:28
- الخصائص الفيزيائية (2)16:34
9الكاميرا والإضاءة
3 درس
- الكاميرا13:45
- الإضاءة (1)10:01
- الإضاءة (2)15:10
10أساسيات البرمجة
5 درس
- أساسيات البرمجة (1)13:29
- أساسيات البرمجة (2)11:34
- أساسيات البرمجة (3)13:27
- أساسيات البرمجة (4)8:40
- أساسيات البرمجة (5)8:01
11البرمجة بواسطة الأهداف
3 درس
- البرمجة بواسطة الأهداف (1)14:12
- البرمجة بواسطة الأهداف (2)13:43
- البرمجة بواسطة الأهداف (3)6:27
12برمجة يونيتى
6 درس
- برمجة يونيتى (1)11:40
- برمجة يونيتى (2)24:27
- برمجة يونيتى (3)11:04
- برمجة يونيتى (4)17:03
- برمجة يونيتى (5)25:56
- برمجة يونيتى (6)17:00
13قراءة مدخلات اللاعب
3 درس
- قراءة مدخلات اللاعب (1)9:57
- قراءة مدخلات اللاعب (2)17:29
- قراءة مدخلات اللاعب (3)5:26
14عمليات هامة
2 درس
- عمليات هامة (1)13:56
- عمليات هامة (2)14:49
15محاكاة الفيزياء
4 درس
- محاكاة الفيزياء (1)13:04
- محاكاة الفيزياء (2)9:36
- محاكاة الفيزياء (3)11:13
- محاكاة الفيزياء (4)12:30
16واجهة المشهد
2 درس
- واجهة المشهد (1)17:45
- واجهة المشهد (2)11:39
17بناء اللعبة
2 درس
- بناء اللعبة (1)15:57
- بناء اللعبة (2)18:42
18مشاريع ألعاب
3 درس
- مشاريع ألعاب (1)17:03
- مشاريع ألعاب (2)9:09
- مشاريع ألعاب (3)30:46
19الملحقات
1 ملحقات
- حمل الملحقات من هنا
المحاضر

م/عزب محمد عزب
14.7K متعلم28 دورة