تصميم الألعاب التعليمية

تعلم كيف يمكن تحويل جميع المواد الدراسية إلى ألعاب مثيرة وممتعة؟

تطوير الألعاب5.0(75)ساعتان و33 دقيقة13 درساقسم واحد

ماذا ستتعلم؟

  • تصميم الألعاب التعليمية باستخدام World Wall
  • تصميم الألعاب باستخدام Learning Apps
  • تصميم لعبة لايف
  • تصميم الألعاب باستخدام EdcaPlay
  • الامتحان واللعب في الوقت نفسه باستخدام Rapitivity
  • استخدام ألعاب جاهزة بدون تصميم
  • تصميم الألعاب باستخدام ClassPoint
  • صناعة الألعاب بالذكاء الاصطناعي

عن الدورة

يشرح هذا الكورس تصميم الألعاب التعليمية وتحويل المواد الدراسية إلى ألعاب ممتعة بأدوات جاهزة، دون الحاجة إلى برمجة. يبدأ بمقدمة، ثم يشرح تصميم الألعاب باستخدام World Wall في جزأين، وتصميم الألعاب باستخدام Learning Apps، وتصميم لعبة لايف. بعد ذلك تتعلم تصميم الألعاب باستخدام EdcaPlay في جزأين، وطريقة الامتحان واللعب في الوقت نفسه باستخدام Rapitivity في جزأين. ثم تتعرف على ألعاب بدون تصميم، وتصميم الألعاب باستخدام ClassPoint في جزأين، وتختم بصناعة الألعاب بالذكاء الاصطناعي. يناسب الكورس المعلمين والمدربين ومعدي المحتوى التعليمي وأولياء الأمور وكل من يريد أن يجعل الشرح أكثر تفاعلا وتشويقا، ولا يحتاج إلى خبرة سابقة في البرمجة أو تصميم الألعاب، فكل أداة تشرح من البداية بالتطبيق العملي. وفي النهاية ستكون قادرا على اختيار الأداة المناسبة لدرسك وتصميم لعبة تعليمية تفاعلية وتجربتها مع المتعلمين، سواء داخل الفصل أو عن بعد.

نتائج متوقعة من الدورة

  • تصميم ألعاب تعليمية تفاعلية متعددة الاستخدامات.
  • استخدام أدوات تصميم الألعاب بشكل احترافي.
  • إبداع ألعاب تعليمية تعزز تجربة التعلم.
  • تطبيق الذكاء الاصطناعي لتحسين الألعاب التعليمية.

تقييمات المتدربين

التقييمات هنا من المتدربين الذين اشتروا الدورة وأكملوا 50٪ من المحتوى على الأقل — لا توجد تقييمات من شخص لم يطلع على المحتوى.
5.0
★★★★★
75 تقييم
5★
75
4★
0
3★
0
2★
0
1★
0
  • ★★★★★Noha H.·منذ 4 شهرشاهد 100٪

    كورس رائع جدا

  • ★★★★★Nader M.·منذ 5 شهرشاهد 100٪

تم عرض كل التقييمات (2)

محتوى الدورة

1

تصميم الألعاب التعليمية

13 درس
  1. المقدمةمقدمة كورس تصميم الألعاب التعليمية: مفهوم التلعيب Gamification وأثره في التعليم، وعناصر تجذب اللاعب كالترتيب والتحدي والجوائز والأوسمة، ومحتوى الكورس من مواقع وأدوات مثل Wordwall وLearning Apps وClassPoint.7:53
  2. تصميم الألعاب باستخدام World Wall (الجزء الأول)يشرح إنشاء لعبة تعليمية من الصفر في موقع Wordwall: التسجيل، وإدخال الأسئلة والإجابات والصور، وضبط عدد المحاولات والوقت وترتيب الأسئلة، ثم نشر اللعبة ومشاركة رابطها مع الطلاب.21:21
  3. تصميم الألعاب باستخدام World Wall (الجزء الثانى)يشرح تعديل لعبة جاهزة من قوالب Wordwall التي أنشأها الآخرون بدل البدء من الصفر، بتغيير الأسئلة والصور وإعدادات البطاقات، ثم تطبيق التعديلات على النشاط.7:23
  4. تصميم الألعاب باستخدام Learning Appsيشرح تصميم ألعاب تعليمية في موقع Learning Apps: إنشاء حساب، وبناء لعبة أسئلة بمستويات صعوبة، ولعبة تحديد الأماكن على خريطة، وتعديل لعبة موجودة، ثم الحفظ ومشاركة الرابط أو رابط التضمين.15:32
  5. تصميم لعبة لايفيشرح تصميم لعبة اختبار مباشرة بين الطلاب في موقع تعليمي: إنشاء مجموعة أسئلة بإجابة صحيحة، واختيار نمط اللعب وشروطه، ومشاركة الرابط، ومتابعة دخول الطلاب ونتائجهم.9:45
  6. تصميم الألعاب باستخدام EdcaPlay (الجزء الأول)يشرح إنشاء ألعاب تعليمية من الصفر في موقع Educaplay: تسجيل الدخول، وإضافة أسئلة بإجابات وصور، ووضع الوسوم، ومعاينة اللعبة، وإنشاء لعبة صح وخطأ، ثم أخذ رابط اللعبة للطلاب.16:18
  7. تصميم الألعاب باستخدام EdcaPlay (الجزء الثانى)يشرح تعديل لعبة جاهزة في Educaplay من القوالب المنشورة: تغيير الأسئلة والصور والصوت، وتحديث العنوان والوصف، ومعاينة النتيجة، والبحث عن ألعاب جاهزة ومشاركتها مع الطلاب.10:09
  8. امتحن والعب فى نفس الوقت باستخدام Rapitivity (الجزء الأول)يشرح تصميم لعبة امتحان تفاعلية في موقع Rapitivity: التسجيل بحساب Google، واختيار القالب، وتنسيق الشكل والألوان، وإضافة الأسئلة والإجابات والصوت، وتحديد وقت اللعبة، ثم نشرها ومشاركة الرابط.14:18
  9. امتحن والعب فى نفس الوقت باستخدام Rapitivity (الجزء الثانى)يشرح بناء لعبة الفأر والقط في Rapitivity انطلاقا من قالب: إضافة العنوان وتنسيقه، وكتابة الأسئلة وتحديد الإجابة الصحيحة، وضبط نسبة النجاح والخطوط والألوان والصوت، ثم النشر ومشاركة الرابط.6:52
  10. ألعاب بدون تصميميعرض مواقع تقدم ألعابا جاهزة دون تصميم، مثل موقع محاكاة للعلوم والرياضيات يوضح خط الأعداد والخلط الكيميائي، وموقع للأطفال يدرب على الحروف والنطق وقواعد اللغة العربية.14:56
  11. تصميم الألعاب باستخدام ClassPoint (الجزء الأول)يشرح تنزيل وتثبيت أداة ClassPoint داخل PowerPoint: التسجيل المجاني في موقعها، وتحميل الأداة، وتشغيلها وقبول الشروط، وأنها تعمل على كمبيوتر المعلم بينما يشارك الطلاب من الموبايل.3:07
  12. تصميم الألعاب باستخدام ClassPoint (الجزء الثانى)يشرح استخدام ClassPoint في طرح الأسئلة على الطلاب داخل PowerPoint: تسجيل الدخول في النسخة المجانية، وإنشاء سؤال اختيار من متعدد، ودخول الطلاب من الموبايل، وسؤال سحابة الكلمات، وأنواع أسئلة أخرى.14:50
  13. صناعة الألعاب بالذكاء الاصطناعىيشرح أدوات ClassPoint أثناء عرض الشرائح: التنقل بين الشرائح، والتظليل والأشكال والنصوص، وتوليد أسئلة بالذكاء الاصطناعي من محتوى الشريحة، والمؤقت والمتصفح، واختيار طالب عشوائي، ولوحة الصدارة.11:11

المحاضر

أ/أبانوب خلف

أ/أبانوب خلف

محاضر في مواد الإدارة والتسويق والتحول الرقمي بالجامعة السعودية الإلكترونية، ومعد لمناهج التدريس بجامعة الجميع الذكية.
9,635 مشاهدة2 دورة

دورات ذات صلة