Comment débuter en Motion Graphics et Animation

Ce parcours s'adresse à toute personne qui veut entrer dans le motion graphics et l'animation en partant de zéro. Il commence par l'outil de base du motion design, puis passe au dessin et à l'animation de personnages, avant d'aborder les publicités, l'animation physique et le travail en 3D.

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    After Effects

    Débutant

    Pourquoi ici : After Effects est la base de la plupart des travaux de motion graphics, c'est pourquoi il vient en premier.

    Ensuite, vous saurez : Vous pouvez créer des vidéos avec des éléments animés, du texte et des effets visuels, et les préparer pour la publication.

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    Pourquoi ici : L'animation demande des scènes bien dessinées, donc le dessin et la préparation des scènes viennent avant l'animation des personnages.

    Ensuite, vous saurez : Vous pouvez dessiner des scènes avec une perspective correcte, construire des décors et choisir couleurs, éclairage et composition.

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    Pourquoi ici : Une fois que vous savez dessiner des scènes, vous donnez vie aux personnages de dessin animé dans Moho.

    Ensuite, vous saurez : Vous pouvez dessiner un personnage, le préparer avec Rigging et Smart Bones, et produire des scènes animées fluides.

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    Pourquoi ici : Après les bases d'After Effects vient un cours intermédiaire qui construit une publicité complète, de l'idée au rendu final.

    Ensuite, vous saurez : Vous pouvez concevoir une publicité en motion graphics avec texte, formes, voix off et effets, et la préparer pour plusieurs plateformes.

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    Pourquoi ici : Ce cours ajoute l'animation physique dans After Effects, il demande donc une connaissance préalable du logiciel.

    Ensuite, vous saurez : Vous pouvez construire des scènes dynamiques régies par les lois de la physique, comme des chaînes, des objets liés et des systèmes mécaniques.

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    Pourquoi ici : Blender arrive à la fin car il vous mène vers la conception et l'animation 3D une fois le mouvement devenu familier.

    Ensuite, vous saurez : Vous pouvez créer des modèles 3D, les animer, ajouter des matières et une simulation physique, et produire des scènes animées.

Questions fréquentes

Ai-je besoin d'une expérience préalable ?
Non. Les cours After Effects, dessin de scènes et Moho sont conçus pour les débutants. Les applications professionnelles, l'animation physique et Blender viennent ensuite.
Si j'ai déjà une base, par où commencer ?
Si vous connaissez déjà After Effects, commencez par le cours sur les applications professionnelles de motion graphics. Si la 3D vous intéresse, passez au cours Blender.
Que pourrai-je faire à la fin du parcours ?
Vous pourrez produire des publicités en motion graphics, animer des personnages de dessin animé, et construire des scènes physiques et des modèles 3D animés.

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