Maîtrise de l'animation de personnages avec MOHO

Commencez de zéro et créez des personnages de dessin animé vivants

4.7(15)5h 14min16 leçons4 sections

Ce que vous apprendrez

  • Apprendre les bases de l'animation de personnages
  • Comprendre les différents outils de Moho
  • Concevoir des personnages de dessin animé uniques
  • Appliquer des techniques d'animation avancées
  • Gérer et animer des scènes en douceur
  • Maîtriser la création d'animations engageantes

À propos du cours

Ce cours vise à permettre aux apprenants de dessiner et d'animer des personnages en utilisant Moho depuis le début. Vous apprendrez à créer un personnage de dessin animé complet et à le préparer pour l'animation en utilisant le système d'os et le rigging, avec une application pratique étape par étape menant à une animation professionnelle. Le cours est un guide complet pour tout débutant souhaitant entrer dans le monde de l'animation 2D.

Résultats attendus

  • Capacité à dessiner un personnage de dessin animé complet dans Moho.
  • Préparer le personnage pour une animation professionnelle.
  • Exécuter des scènes d'animation réalistes et fluides.
  • Compréhension pratique des systèmes de rigging et de smart bones.
  • Prêt à réaliser vos propres projets d'animation.

Avis des apprenants

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    Contenu du cours

    1

    Découverte du logiciel et des outils de dessin

    5 leçons
    1. Introduction et Présentation de l'Interface MOHO12:40
    2. Explication de la Fenêtre des Couches et Types de Couches12:16
    3. Explication de la Fenêtre des Outils de Dessin19:53
    4. Explication de la Fenêtre de Remplissage pour le Contrôle des Formes15:16
    5. Maîtriser la propriété Stroke17:11
    2

    Préparer le personnage pour l'animation

    4 leçons
    1. Séparation et Préparation des Couches pour l'Animation11:53
    2. Explication et Application de la Fonction de Masquage20:25
    3. Dessin de Personnage Complet (Partie 1)29:59
    4. Dessin de Personnage Complet (Partie 2)25:36
    3

    Le système de squelette et de rigging

    4 leçons
    1. Bases des Os15:53
    2. Connexion des Os au Dessin22:44
    3. Rigging Complet du Personnage (Partie 1)32:22
    4. Rigging Complet du Personnage (Partie 2)19:53
    4

    Animation avancée

    3 leçons
    1. Correction des erreurs de mouvement avec Smart Bones34:36
    2. Animation avancée avec Smart Bones11:55
    3. Animation avancée via les contraintes de bone11:56

    Formateur

    Ing. Mustafa Abul-Fadl

    Ing. Mustafa Abul-Fadl

    Créateur de contenu éducatif et acheteur média professionnel, expert en montage vidéo, design graphique et développement de systèmes embarqués.
    4,786 étudiants18 cours