Maîtrise de l'animation de personnages avec MOHO

Commencez de zéro et créez des personnages de dessin animé vivants

5h 14min16 leçons4 sections

Ce que vous apprendrez

  • Apprendre les bases de l'animation de personnages
  • Comprendre les différents outils de Moho
  • Concevoir des personnages de dessin animé uniques
  • Appliquer des techniques d'animation avancées
  • Gérer et animer des scènes en douceur
  • Maîtriser la création d'animations engageantes

À propos du cours

Ce cours vise à permettre aux apprenants de dessiner et d'animer des personnages en utilisant Moho depuis le début. Vous apprendrez à créer un personnage de dessin animé complet et à le préparer pour l'animation en utilisant le système d'os et le rigging, avec une application pratique étape par étape menant à une animation professionnelle. Le cours est un guide complet pour tout débutant souhaitant entrer dans le monde de l'animation 2D.

Résultats attendus

  • Capacité à dessiner un personnage de dessin animé complet dans Moho.
  • Préparer le personnage pour une animation professionnelle.
  • Exécuter des scènes d'animation réalistes et fluides.
  • Compréhension pratique des systèmes de rigging et de smart bones.
  • Prêt à réaliser vos propres projets d'animation.

Contenu du cours

1

Découverte du logiciel et des outils de dessin

5 leçons
  1. Introduction et Présentation de l'Interface MOHO12:40
  2. Explication de la Fenêtre des Couches et Types de Couches12:16
  3. Explication de la Fenêtre des Outils de Dessin19:53
  4. Explication de la Fenêtre de Remplissage pour le Contrôle des Formes15:16
  5. Maîtriser la propriété Stroke17:11
2

Préparer le personnage pour l'animation

4 leçons
  1. Séparation et Préparation des Couches pour l'Animation11:53
  2. Explication et Application de la Fonction de Masquage20:25
  3. Dessin de Personnage Complet (Partie 1)29:59
  4. Dessin de Personnage Complet (Partie 2)25:36
3

Le système de squelette et de rigging

4 leçons
  1. Bases des Os15:53
  2. Connexion des Os au Dessin22:44
  3. Rigging Complet du Personnage (Partie 1)32:22
  4. Rigging Complet du Personnage (Partie 2)19:53
4

Animation avancée

3 leçons
  1. Correction des erreurs de mouvement avec Smart Bones34:36
  2. Animation avancée avec Smart Bones11:55
  3. Animation avancée via les contraintes de bone11:56

Formateur

Ing. Mustafa Abul-Fadl

Ing. Mustafa Abul-Fadl

Créateur de contenu éducatif et acheteur média professionnel, expert en montage vidéo, design graphique et développement de systèmes embarqués.
8,267 étudiants17 cours

Ce cours fait partie du diplôme

  • Diplôme en Maîtrise de l'AnimationDiplôme
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    Diplôme en Maîtrise de l'Animation

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