
Maîtrise de l'animation de personnages avec MOHO
Commencez de zéro et créez des personnages de dessin animé vivants
5h 14min16 leçons4 sections
Ce que vous apprendrez
- Apprendre les bases de l'animation de personnages
- Comprendre les différents outils de Moho
- Concevoir des personnages de dessin animé uniques
- Appliquer des techniques d'animation avancées
- Gérer et animer des scènes en douceur
- Maîtriser la création d'animations engageantes
À propos du cours
Ce cours vise à permettre aux apprenants de dessiner et d'animer des personnages en utilisant Moho depuis le début. Vous apprendrez à créer un personnage de dessin animé complet et à le préparer pour l'animation en utilisant le système d'os et le rigging, avec une application pratique étape par étape menant à une animation professionnelle. Le cours est un guide complet pour tout débutant souhaitant entrer dans le monde de l'animation 2D.
Résultats attendus
- Capacité à dessiner un personnage de dessin animé complet dans Moho.
- Préparer le personnage pour une animation professionnelle.
- Exécuter des scènes d'animation réalistes et fluides.
- Compréhension pratique des systèmes de rigging et de smart bones.
- Prêt à réaliser vos propres projets d'animation.
Contenu du cours
1Découverte du logiciel et des outils de dessin
5 leçons
- Introduction et Présentation de l'Interface MOHO12:40
- Explication de la Fenêtre des Couches et Types de Couches12:16
- Explication de la Fenêtre des Outils de Dessin19:53
- Explication de la Fenêtre de Remplissage pour le Contrôle des Formes15:16
- Maîtriser la propriété Stroke17:11
2Préparer le personnage pour l'animation
4 leçons
- Séparation et Préparation des Couches pour l'Animation11:53
- Explication et Application de la Fonction de Masquage20:25
- Dessin de Personnage Complet (Partie 1)29:59
- Dessin de Personnage Complet (Partie 2)25:36
3Le système de squelette et de rigging
4 leçons
- Bases des Os15:53
- Connexion des Os au Dessin22:44
- Rigging Complet du Personnage (Partie 1)32:22
- Rigging Complet du Personnage (Partie 2)19:53
4Animation avancée
3 leçons
- Correction des erreurs de mouvement avec Smart Bones34:36
- Animation avancée avec Smart Bones11:55
- Animation avancée via les contraintes de bone11:56
Formateur

Ing. Mustafa Abul-Fadl
8,267 étudiants17 cours
Ce cours fait partie du diplôme





