افتر افكتس
مبتدئلماذا هنا: افتر افكتس هو الأساس الذي تبنى عليه معظم أعمال الموشن جرافيك، لذلك يأتي أولا.
بعدها ستستطيع: تستطيع إنشاء فيديوهات بعناصر متحركة ونصوص وتأثيرات بصرية وتجهيزها للنشر.
هذا المسار لمن يريد دخول مجال الموشن جرافيك والأنيميشن من الصفر. يبدأ بأداة الموشن الأساسية، ثم بالرسم وتحريك الشخصيات، وبعدها ينتقل إلى الإعلانات والتحريك الفيزيائي والعمل ثلاثي الأبعاد.
لماذا هنا: افتر افكتس هو الأساس الذي تبنى عليه معظم أعمال الموشن جرافيك، لذلك يأتي أولا.
بعدها ستستطيع: تستطيع إنشاء فيديوهات بعناصر متحركة ونصوص وتأثيرات بصرية وتجهيزها للنشر.
لماذا هنا: الأنيميشن يحتاج مشاهد مرسومة جيدا، فيأتي الرسم وتجهيز المشاهد قبل تحريك الشخصيات.
بعدها ستستطيع: تستطيع رسم مشاهد بمنظور صحيح وبناء خلفيات وبيئات واختيار ألوان وإضاءة وتكوين مناسب.
لماذا هنا: بعد أن تصبح قادرا على رسم المشاهد، تنقل الحركة إلى الشخصيات الكرتونية داخل موهو.
بعدها ستستطيع: تستطيع رسم شخصية كرتونية وتجهيزها بأنظمة Rigging وSmart Bones وتنفيذ مشاهد تحريك سلسة.
لماذا هنا: بعد أساسيات افتر افكتس يأتي التطبيق المتوسط الذي يبني إعلانا كاملا من الفكرة إلى الإخراج.
بعدها ستستطيع: تستطيع تصميم إعلان موشن جرافيك بالنصوص والأشكال والتعليق الصوتي والمؤثرات وتجهيزه للنشر على منصات متعددة.
لماذا هنا: يضيف هذا الكورس تحريكا فيزيائيا داخل افتر افكتس، فيحتاج معرفة سابقة بالبرنامج.
بعدها ستستطيع: تستطيع بناء مشاهد ديناميكية تعتمد على قوانين الفيزياء، مثل السلاسل والأجسام المترابطة والأنظمة الميكانيكية.
لماذا هنا: يأتي بلندر في آخر المسار لأنه ينقلك إلى التصميم والتحريك ثلاثي الأبعاد بعد أن صارت الحركة مألوفة لك.
بعدها ستستطيع: تستطيع إنشاء مجسمات ثلاثية الأبعاد وتحريكها وإضافة خامات ومحاكاة فيزيائية وإنتاج مشاهد متحركة.