الرسم وتجهيز المشاهد للأنيميشن

احتراف رسم المشاهد وبنائها بصريًا

الموشن جرافيك والأنيميشن4.6(87)3 ساعات و31 دقيقة12 درساقسم واحد

ماذا ستتعلم؟

  • بدء مشروع جديد في برنامج اليستراتور
  • استخدام الأدوات الأساسية للرسم
  • فهم طرق رسم المنظور وتطبيقها
  • فهم الخصائص المكونة للألوان HSB
  • تطبيق نظرية الألوان في المشاهد
  • رسم الإضاءة والظلال
  • تطبيق نظريات التكوين في رسم المشاهد
  • فهم التشريح في رسم الشخصيات

عن الدورة

يشرح هذا الكورس الرسم وتجهيز المشاهد للأنيميشن، أي كيف ترسم المشاهد والبيئات لتصبح جاهزة للاستخدام في أعمال الأنيميشن. يبدأ بمقدمة وبدء مشروع جديد، ثم شرح الأدوات الأساسية للرسم في برنامج اليستراتور Illustrator. بعد ذلك تتعلم الطرق المختلفة لرسم المنظور، مع تطبيق عملي على جزأين. ثم تنتقل إلى الخصائص المكونة للألوان HSB، وشرح نظرية الألوان والتطبيق عليها. وبعدها يشرح الكورس الإضاءة ورسم الظلال على جزأين، ونظريات التكوين في رسم المشاهد، وأخيرا التشريح في رسم الشخصيات. يناسب الكورس المهتمين بالرسم الرقمي وصناعة الأنيميشن والمصممين المبتدئين، ولا يشترط أن تكون لديك خبرة سابقة في برنامج اليستراتور، فالكورس يبدأ من الأدوات الأساسية. ويتضمن الكورس تطبيقات عملية خطوة بخطوة حتى تنفذ ما تتعلمه بنفسك. وفي النهاية ستكون قادرا على رسم مشهد بمنظور صحيح، واختيار ألوان متناسقة، وإضافة الإضاءة والظلال، وتكوين مشهد متكامل يصلح للاستخدام في مشروع أنيميشن.

نتائج متوقعة من الدورة

  • القدرة على رسم مشاهد احترافية بمنظور صحيح.
  • تنفيذ بيئات وخلفيات جاهزة لأعمال الأنيميشن.
  • اختيار ألوان متناسقة تعزز الإحساس البصري.
  • تحسين جودة المشاهد من خلال الإضاءة والتكوين.

تقييمات المتدربين

التقييمات هنا من المتدربين الذين اشتروا الدورة وأكملوا 50٪ من المحتوى على الأقل — لا توجد تقييمات من شخص لم يطلع على المحتوى.
4.6
★★★★★
87 تقييم
5★
54
4★
31
3★
2
2★
0
1★
0
  • ★★★★★Mohamed e.·منذ 1 شهرشاهد 100٪

    ممتاز لتفهم الاساسيات

تم عرض كل التقييمات (1)

محتوى الدورة

1

الرسم وتجهيز المشاهد للأنيميشن

12 درس
  1. مقدمة الكورسمقدمة كورس الرسم للأنيميشن: لماذا يحتاج الموشن جرافيك إلى أساسيات الرسم، والفرق بين البيكسل والفيكتور، وأهم المبادئ التي سيتناولها الكورس: المنظور والتشريح والظل والنور والألوان.18:22
  2. بدء مشروع جديديبدأ مشروعا جديدا في Adobe Illustrator للرسم بطريقة الفيكتور: ضبط إعدادات المستند من الاسم والمقاسات ووحدة القياس ونظام الألوان والدقة، والتعرف على النوافذ والأدوات، وحفظ الملف.15:27
  3. شرح الأدوات الأساسية للرسم في برنامج اليستراتوريشرح الأدوات الأساسية للرسم في Illustrator: رسم مستطيل بقيم دقيقة، وتغيير لون التعبئة والحد، والفرق بين أداة التحديد السوداء والبيضاء، وتعديل النقاط، ثم رسم باقي الأشكال المنتظمة.24:26
  4. الطرق المختلفة لرسم المنظوريشرح الطرق المختلفة لرسم المنظور: منظور نقطة واحدة ونقطتين وثلاث نقاط، وفكرة نقطة التلاشي، وكيف تبدو الأشياء المتساوية الطول أصغر كلما ابتعدت مع بقائها بين الخطين نفسيهما.14:58
  5. تطبيق عملى لرسم المنظور (الجزء الأول)تطبيق عملي أول على المنظور في Illustrator: إضافة artboard جديدة، واستخدام أداة شبكة المنظور بنقطة واحدة، ورسم الأرضية والجدران لتكوين غرفة من الداخل وتلوينها، ووضع عناصر على الحائط.14:33
  6. تطبيق عملى لرسم المنظور (الجزء الثاني)يكمل التطبيق العملي على المنظور: رسم نقشة على الأرضية، وتبديل شبكة المنظور بين نقطة ونقطتين وثلاث، ورسم شارع ومبان متتالية تصغر مع البعد، وإضافة خلفية للمشهد.14:16
  7. الخصائص المكونة للألوان HSBيشرح خصائص اللون HSB: درجة اللون Hue، والتشبع Saturation، والسطوع Brightness، وكيف يغير تعديل كل خاصية اللون في لوحة الألوان بـ Illustrator، وتكوين أي لون من قيم هذه الخصائص الثلاث.19:54
  8. شرح نظرية الألوان والتطبيق عليهايشرح نظريات اختيار الألوان على عجلة الألوان: الثلاثية والرباعية والمتجاورة والمتقابلة، وكيف نأخذ الألوان من أداة Adobe Color وننقلها إلى Illustrator لتلوين الرسمة.16:37
  9. الإضاءة ورسم الظلال (الجزء الأول)يشرح رسم الإضاءة والظلال في Illustrator: رسم مجسم بالمنظور، وتحديد مصدر الضوء، وتلوين كل وجه بدرجة سطوع تختلف حسب زاوية سقوط الضوء عليه وبعده عن المصدر.20:49
  10. الإضاءة ورسم الظلال (الجزء الثاني)يكمل رسم الظلال: إسقاط ظل المجسم على الأرض، وكيف يطول الظل أو يقصر حسب موضع مصدر الضوء، وضبط قيم الظل والأرضية بالسطوع واللون، لتحسين واقعية الإضاءة.16:48
  11. نظريات التكوين في رسم المشاهديشرح نظريات التكوين في المشهد: ترتيب العناصر بصريا لإيصال الهدف، والنسبة الذهبية، وقاعدة الأثلاث، وتطبيقها على مشهد مرسوم بالمنظور مع وضع العنصر الرئيسي في موضعه الصحيح.17:33
  12. التشريح في رسم الشخصياتيقدم أساسيات التشريح لرسم الشخصيات: الجمجمة وعظمة الفك، والذراع والكتف والقفص الصدري والعمود الفقري، وكيف يساعد ذلك على رسم هيكل أولي لأوضاع وحركات الشخصية.17:21

المحاضر

م/مصطفى أبوالفضل

م/مصطفى أبوالفضل

صانع محتوى تعليمي وميديا باير محترف، لديه خبرة في المونتاج وتصميم الجرافيك وتطوير الأنظمة المدمجة.
71.6K مشاهدة18 دورة

هذه الدورة ضمن دبلومة

دورات ذات صلة