Corona Renderer pour les projets architecturaux

Maîtrisez la conception de projets architecturaux en utilisant Corona Render.

Architecture et Design Industriel4.8(15)5h 45min27 leçons4 sections

Ce que vous apprendrez

  • Comprendre les notions de prise de vue et d'éclairage réaliste dans Corona Renderer
  • Régler les paramètres de Corona Renderer
  • Découvrir l'éclairage artificiel et naturel
  • Utiliser le soleil et l'environnement pour éclairer une scène
  • Configurer les caméras dans Corona Renderer
  • Créer des matériaux comme le bois et les appliquer
  • Concevoir un projet d'intérieur de la préparation des fichiers jusqu'au rendu
  • Préparer le fichier pour le rendu final

À propos du cours

Ce cours enseigne Corona Renderer pas à pas dans Three D Max, afin de réaliser des rendus réalistes pour des projets d'architecture et de décoration intérieure. Il commence par une introduction à Corona Renderer et aux notions de prise de vue, puis les concepts d'éclairage réaliste et les réglages du logiciel. Ensuite, vous découvrez l'éclairage artificiel et l'éclairage naturel, l'utilisation du soleil et de l'environnement, l'application de l'éclairage dans une scène d'intérieur et le réglage des caméras. Vous passez alors aux matériaux : une introduction aux matériaux, la création d'un matériau bois et l'utilisation de scripts dans Corona. Vient ensuite un projet d'entraînement complet : préparation des fichiers et réglage des mesures, choix du style de design, division des espaces et conception de la cuisine et du séjour, ajout du mobilier, réglage du plafond et des sols, liaison de la bibliothèque de matériaux, puis réglage de l'éclairage et des caméras, préparation du fichier pour le rendu final et dernières touches. Ce cours convient aux architectes, aux décorateurs d'intérieur et à toute personne qui veut un rendu professionnel de son projet. Il est préférable de connaître l'interface générale de Three D Max. À la fin, vous serez capable de configurer Corona Renderer, d'éclairer une scène d'intérieur, de régler les matériaux et les caméras et de produire une image de rendu finale.

Résultats attendus

  • - Capacité à réaliser des rendus Corona de manière professionnelle.
  • - Développement des compétences en éclairage dans le design d'intérieur.
  • - Réalisation de projets de rendu réalistes avec Corona.
  • - Obtention de résultats professionnels en design architectural.

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    Contenu du cours

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    أساسيات الكورونا ريندر

    3 leçons
    1. مقدمة في الكورونا ريندر ومفاهيم التصويرPrésente la théorie du rendu avec Corona Renderer pour les projets d'intérieur : composition de caméra et perspective, Focal Length, et Aspect Ratio de l'image selon la plateforme, avec analyse d'exemples.11:12
    2. مفاهيم الإضاءة الواقعية في الكورونا ريندرExplique les techniques d'éclairage réaliste pour les scènes d'intérieur, le rôle de la lumière dans le réalisme, l'équilibre entre lumière extérieure froide et lumière intérieure chaude, et l'usage de sources artificielles pour la profondeur et les détails.9:46
    3. إعدادات برنامج الكورونا ريندرExplique les réglages de Corona Renderer dans 3ds Max : choix du moteur, Aspect Ratio et dimensions de l'image, Progressive Render Limits, exclusion de matériaux pour tester l'éclairage, et ajout de render elements.6:47
    2

    تطبيقات عملية

    8 leçons
    1. التعرف على أنواع الإضاءة الصناعيةPrésente les types de lumières artificielles de Corona, Corona Light et Corona Sun, les propriétés comme la visibilité dans le rendu et les reflets, des formes comme la sphère et le spot avec fichier IES, et les différences avec V-Ray.11:29
    2. الإضاءة الطبيعية في الكورونا ريندرExplique l'éclairage naturel dans Corona avec Corona Sun, le déplacement du soleil et de sa cible, l'effet de sa taille sur la douceur des ombres, l'ajout d'un Corona Sky Environment et le contrôle de la température de couleur en Kelvin.10:29
    3. استخدام الشمس والبيئة في الإضاءةExplique la séparation du soleil et de l'environnement avec Corona Sky et une carte HDRI, des réglages comme la ligne d'horizon et le Blur, l'usage d'une Single Map, son lien avec l'environnement de 3ds Max et le réglage des samples.12:36
    4. تطبيق الإضاءة في مشهد داخليApplique les notions d'éclairage à une petite pièce : création de la caméra, usage d'Instance Light et de Corona Sky avec HDRI, réglage du soleil et de la rotation, ajout d'un spot doux et chaud, et ajustement des couleurs dans le Light Mix.19:15
    5. إعداد الكاميرات في الكورونا ريندرExplique la configuration des caméras dans Corona : la Corona Camera, le réglage du ratio et de la focale, le Camera Clipping, la correction des verticales avec Automatic Vertical Tilt et la caméra Orthographic.11:20
    6. مقدمة إلى الماتريال واستخدامهاPrésente les matériaux Corona : les professionnels qui utilisent des matériaux prêts, le Slate Material Editor, la différence entre Corona Physical et Corona Legacy, les maps de reflet, réfraction, Displacement et Bump, et la création d'un matériau de peinture simple.9:46
    7. إنشاء خامة الخشب وتطبيقهاExplique la création d'un matériau bois dans Corona avec des textures haute qualité de sites comme Poly Haven, le réglage du reflet et de la brillance, le test sous lumière d'environnement et l'usage du script Relink Bitmaps pour relier les maps.16:14
    8. استخدام السكريبتات في الكورونا ريندرExplique la configuration du script Floor Generator dans 3ds Max et la création de sols en céramique et parquet avec disposition, dimensions et joints contrôlés au lieu d'une modélisation manuelle, ainsi que le réglage des matériaux et détails.10:35
    3

    تقنيات متقدمة

    10 leçons
    1. مشروع تدريبي: تصميم وإضاءة حمّام صغيرLance un projet d'entraînement de conception d'une petite salle de bain de zéro : mise en place de l'espace, des sols et des matériaux avec Floor Generator, puis réglage de la caméra, du ratio et du clipping avant l'éclairage.19:09
    2. تفاصيل الإضاءة المخفية والمصادر الخارجيةRègle l'éclairage de la salle de bain : création de lumières cachées avec une Corona Light rectangulaire à température chaude, liaison de la source extérieure, mise en place d'un Corona Sky blanc, puis test du résultat via le Light Mix.5:47
    3. مدارس التعامل مع مصدر الإضاءة في المشهدExplique les approches pour gérer la source de lumière extérieure dans une scène, comme laisser la porte ouverte ou placer une source derrière, l'usage de Corona Light Material et d'une Disc Light, puis le réglage du LUT et de la vignette avant le rendu.18:40
    4. تجهيز الملفات للعمل في ثري دى ماكسExplique la préparation des fichiers AutoCAD avant leur transfert vers 3ds Max : sélection de la zone utile, suppression des éléments inutiles et des blocs d'ouvertures, fermeture des lignes et séparation du plafond et des sols pour faciliter l'Extrude.11:49
    5. رفع الملفات وضبط القياساتExplique l'import des fichiers AutoCAD dans 3ds Max et le réglage des unités et de l'échelle, l'Extrude des murs, du plafond et des portes à leurs hauteurs, la création du sol et la séparation des éléments en calques organisés.8:43
    6. اختيار استايل التصميم وتحديد الهوية البصريةExplique le choix d'un style de design avant de commencer le projet, la définition du Mood Board, la collecte de blocs adaptés dans des bibliothèques gratuites ou payantes, et l'intérêt de s'exercer à différents styles comme moderne et classique.9:05
    7. تقسيم الفراغات وتصميم المطبخ والمعيشةCommence la conception de l'espace intérieur après l'import du modèle : isolation de la zone voulue, sol en parquet avec Floor Generator, placement des portes et éléments selon le Mood Board, et préparation de l'environnement extérieur.13:55
    8. إضافة الأثاث وضبط التفاصيلAjoute le mobilier au projet à partir du plan de mobilier, avec réglage de l'échelle, de la rotation et des positions pour le coin salon, fusion des fichiers et préparation d'éléments comme canapés, tables et mur TV.13:16
    9. إكمال تصميم منطقة الطعامPoursuit la conception de la zone repas et cuisine : ajout de mobilier à partir de blocs prêts, usage d'Instance et Mirror, réglage des dimensions du réfrigérateur et du marbre et de la hauteur du plan de travail, et modélisation des détails de cuisine.19:08
    10. ضبط تفاصيل السقف والارتفاعاتRègle les détails du plafond et les hauteurs dans la cuisine : Extrude des éléments à la bonne hauteur, découpe des portes, usage de Chamfer, ajout de la plinthe et placement d'accessoires comme le robinet et le micro-ondes.10:34
    4

    استراتيجيات التصميم

    6 leçons
    1. ربط مكتبة الخامات وإظهارها في المشروعRelie la bibliothèque de matériaux au projet en désignant le dossier des blocs pour que le logiciel détecte les matériaux automatiquement, puis règle couleurs, maps de reflet et Bump et UVW Map, et unifie le matériau bois entre les éléments.17:16
    2. ضبط خامة الأرضيات وتطبيقهاRègle le matériau du parquet avec une texture de lame unique puisque la disposition est déjà modélisée, corrige les zones noires, unifie le matériau, ajoute des matériaux pour le plafond et un tapis, et approche de la fin du modèle.12:32
    3. ضبط إضاءة المشروع النهائي وإضافة الإكسسواراتRègle l'éclairage du projet final et ajoute les accessoires : rideaux, plantes et lumières des chaises, usage d'Instance, dessin de suspensions au plafond utilisées comme sources de lumière, avec ajustement final reporté à la post-production.13:46
    4. ضبط الكاميرات للعرض النهائيRègle les caméras d'une scène Corona Renderer avant la post-production : cible et angle de chaque caméra, masquage des objets indésirables par caméra et sauvegarde séparée de chaque vue.14:49
    5. إعداد الملف للرندر النهائيPrépare la scène pour le rendu final dans Corona en réglant l'éclairage caché du plafond, la lumière du soleil et les matériaux, puis en testant le résultat avec le rendu interactif depuis plusieurs caméras.19:32
    6. اللمسات الأخيرة في الإضاءة والرندرApporte les dernières retouches d'éclairage et de rendu dans Corona, applique la post-production comme Bloom and Glare, puis enregistre le rendu final en JPG.8:01

    Formateur

    Ing. Khaled Hosni

    Ing. Khaled Hosni

    Ingénieur architecte avec expérience en conception architecturale et préparation de dessins d'exécution. Conférencier pour divers programmes d'ingénierie.
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