Design UI/UX

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Ce que vous apprendrez dans la catégorie Design UI/UX

Conception UX/UI avec Adobe XD

Ce cours enseigne la conception de l'expérience utilisateur (UX) et de l'interface des sites et des applications (UI) avec Adobe XD. Il commence par une introduction, la terminologie et le processus de conception UX, puis la recherche sur les utilisateurs et les concurrents, avec une étude de cas concurrentielle pratique et la phase d'analyse. Ensuite, vous apprenez à construire l'architecture de l'information et le plan du site, à créer une persona et une carte du parcours utilisateur, puis le croquis, la maquette filaire et les principes de conception. Dans la partie pratique, vous découvrez Adobe XD, vous dessinez des croquis et vous concevez des maquettes filaires en trois parties, puis vous passez au design graphique visuel, aux compétences de conception d'interface et au prototypage. À la fin du cours, un fichier de compléments est disponible au téléchargement. Il convient aux graphistes, aux web designers, aux développeurs d'applications mobiles et à toute personne qui veut se lancer dans l'UX et l'UI. Aucune expérience préalable d'Adobe XD n'est nécessaire, car le cours commence par les bases. Après le cours, vous saurez étudier les utilisateurs, planifier leur expérience et concevoir une interface et un prototype pour un site ou une application.

  • Capacité à concevoir des interfaces utilisateur attrayantes et efficaces avec Adobe XD.
  • Compréhension des parcours utilisateurs et création d'expériences utilisateur intégrées.
  • Production de prototypes interactifs reflétant l'expérience utilisateur de manière professionnelle.
  • Conception de personas virtuels et de flux utilisateurs pour améliorer l'expérience.
  • Préparation de projets de conception complets incluant des graphiques visuels et des prototypes.
  • Comprendre la terminologie UX et le processus de conception

Conception UX/UI avec FIGMA

Ce cours enseigne la conception d'interface et d'expérience utilisateur, UX et UI, avec Figma. Il commence par le téléchargement des logiciels et des outils et une introduction à Figma, puis le plan de travail, les formes géométriques, les polices, les couleurs et les images, la différence entre Group et Frame, les composants, l'alignement et le design adaptatif, la liaison entre les écrans, et le partage et l'exportation du fichier. Vous étudiez ensuite l'expérience utilisateur : la différence entre UX et UI, la recherche, l'analyse de l'expérience, le parcours utilisateur et le design thinking. Viennent ensuite les principes des interfaces utilisateur et les écrans les plus utilisés, la différence entre Android et iOS, le cercle chromatique et la signification des couleurs, les polices et les formats d'image. Le cours se termine par un projet final, de la définition des idées à la publication sur Behance. Il convient aux designers, aux développeurs et à toute personne qui veut se lancer dans la conception d'applications, et ne demande aucune expérience préalable. À la fin, vous saurez concevoir une application complète et la partager.

  • Maîtriser Figma pour concevoir des interfaces et expériences utilisateur.
  • Analyser et améliorer l'expérience utilisateur en fonction des données.
  • Créer des designs professionnels et travailler avec des couleurs, des polices et des images.
  • Préparer des prototypes de design de haute qualité et les partager avec l'équipe.
  • Comprendre la différence entre expérience utilisateur et interface utilisateur
  • Utiliser les formes, les polices et les couleurs dans Figma