Comment débuter en développement d'applications mobiles

Ce parcours s'adresse à ceux qui veulent créer des applications mobiles à partir de zéro, sans expérience préalable. Il commence par l'idée d'une application et sa création sans code, puis passe à la programmation Android, ensuite iPhone, puis à un framework qui couvre les deux, et se termine par les services de back-end.

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    Pourquoi ici : Il donne une vue complète du cycle de vie d'une application, de la création à la publication, avant d'entrer dans les détails de la programmation.

    Ensuite, vous saurez : Vous pourrez créer une application complète sans écrire de code, relier ses pages à des bases de données et la publier sur Google Play et l'App Store.

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    Pourquoi ici : Kotlin est la base de la programmation Android, on l'apprend donc d'abord avant de créer une application complète.

    Ensuite, vous saurez : Vous pourrez écrire du code propre et appliquer la programmation orientée objet dans des projets Android.

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    Pourquoi ici : Il met en pratique ce que vous avez appris en programmation dans l'environnement officiel des applications Android.

    Ensuite, vous saurez : Vous pourrez concevoir une application Android complète avec des listes, des cartes, la caméra et le son, ainsi que le stockage local et les services.

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    Pourquoi ici : Une fois la logique des applications comprise sur Android, vous passez à la seconde plateforme, l'iPhone, avec son langage Swift.

    Ensuite, vous saurez : Vous pourrez créer des applications iOS en Swift, et analyser puis corriger les erreurs d'un programme.

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    Pourquoi ici : Après avoir vu les deux plateformes, Flutter vous apprend à créer une seule application qui fonctionne sur les deux.

    Ensuite, vous saurez : Vous pourrez créer des applications interactives avec Flutter et Dart qui fonctionnent sur Android et iOS.

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    Firebase

    Débutant

    Pourquoi ici : Il vient en dernier car une vraie application a besoin de données et d'utilisateurs, ce qui suppose que vous savez déjà créer l'application elle-même.

    Ensuite, vous saurez : Vous pourrez ajouter l'authentification, le stockage et la gestion des données à votre application avec Firebase.

Questions fréquentes

Ai-je besoin d'une expérience préalable en programmation ?
Non. Le parcours commence par le cours de création d'application sans code, qui n'exige pas d'écrire du code. Ensuite, vous commencez la programmation depuis les bases avec Kotlin.
Si j'ai déjà des bases en programmation, par où commencer ?
Vous pouvez commencer par le cours Android Studio ou celui de Swift, selon la plateforme voulue. Si vous voulez les deux plateformes avec un seul code, passez au cours Flutter et Dart.
Que pourrai-je faire à la fin du parcours ?
Vous pourrez créer des applications pour Android et iOS, et ajouter l'authentification et le stockage de données avec le cours Firebase.

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