
Comment commencer la programmation?
Langages de programmation : par lequel commencer?
Ce que vous apprendrez
- Comprendre le monde de la programmation
- Maîtriser les compétences en codage
- Apprendre les outils de conception et les règles
- Améliorer la capacité à tester les logiciels
- Appliquer l'organisation professionnelle du code
- Choisir le bon langage de programmation
À propos du cours
Un programmeur est une personne qui communique avec un ordinateur en utilisant des langages de programmation, écrivant du code contenant des commandes pour effectuer des tâches spécifiques par le traitement des données afin d'atteindre les résultats souhaités. Le travail du programmeur consiste à écrire le code de base, qui peut contenir des erreurs nécessitant des tests et des révisions continues pour les corriger et ajouter les fonctions nécessaires. Cela est précédé par une phase de planification, qui comprend la création d'une carte de travail décrivant les tâches requises par le programme. Dans ce cours destiné aux débutants, nous explorerons les fondamentaux du codage, les compétences de réflexion et les étapes de planification pour fournir une base de connaissances solide qui permettra au programmeur d'entrer dans le monde de la programmation avec confiance.
Résultats attendus
- Développer des compétences solides en écriture de code et en conception de programmes.
- Capacité à utiliser des outils de programmation de manière pratique et efficace.
- Produire des programmes professionnels en utilisant plusieurs langages de programmation.
- Organiser le code et structurer les programmes pour faciliter leur maintenance et leur développement.
- Comprendre comment tester le code pour garantir qu'il fonctionne sans erreurs.
Contenu du cours
1Quel est le monde de la programmation et quelles sont les langages de programmation ?
3 leçons
- Quel est le monde de la programmation et quelles sont les langages de programmation ? (1)8:35
- Quel est le monde de la programmation et quelles sont les langages de programmation ? (2)21:26
- Quel est le monde de la programmation et quelles sont les langages de programmation ? (3)10:10
2Quels sont les outils de design et les règles de programmation ?
2 leçons
- Quels sont les outils de conception et les règles de programmation ? (1)10:19
- Quels sont les outils de conception et les règles de programmation ? (2)11:38
3Quelles sont les règles de réflexion dans les codes de boucle ?
3 leçons
- Quelles sont les règles de réflexion sur les codes de répétition ? (1)11:11
- Quelles sont les règles de réflexion sur les codes de répétition ? (2)6:10
- Quelles sont les règles de réflexion sur les codes de répétition ? (3)6:03
4Questions auxquelles il faut répondre
4 leçons
- Comment le programme peut-il être divisé en parties ?11:19
- Comment maximiser l'utilisation des variables et de la mémoire ?9:27
- Comment décrire le code et construire des objets logiciels ?10:55
- Comment tester le programme et s'assurer qu'il est exempt d'erreurs ?7:17
5Application des langages de programmation
10 leçons
- Application sur les langages de programmation (1)5:55
- Application sur les langages de programmation (2)13:51
- Application sur les langages de programmation (3)4:28
- Application sur les langages de programmation (4)7:47
- Application sur les langages de programmation (5)4:46
- Application sur les langages de programmation (6)9:57
- Application sur les langages de programmation (7)12:44
- Application sur les langages de programmation (8)8:21
- Application sur les langages de programmation (9)7:55
- Application sur les langages de programmation (10)9:28
6Pièces jointes
1 pièces jointes
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Formateur

Ing. Azab Mohamed Azab
Ce cours fait partie du diplôme







