
Conception de jeux éducatifs
Apprenez à transformer toutes les matières en jeux amusants ?
Ce que vous apprendrez
- Concevoir des jeux éducatifs avec World Wall
- Concevoir des jeux avec Learning Apps
- Concevoir un jeu en direct
- Concevoir des jeux avec EdcaPlay
- Faire passer un examen et jouer en même temps avec Rapitivity
- Utiliser des jeux prêts à l'emploi sans conception
- Concevoir des jeux avec ClassPoint
- Créer des jeux avec l'intelligence artificielle
À propos du cours
Ce cours enseigne la conception de jeux éducatifs et la transformation des contenus d'étude en jeux amusants avec des outils prêts à l'emploi, sans programmation. Il commence par une introduction, puis explique comment concevoir des jeux avec World Wall en deux parties, concevoir des jeux avec Learning Apps et concevoir un jeu en direct. Vous apprenez ensuite à concevoir des jeux avec EdcaPlay en deux parties, et à faire passer un examen et jouer en même temps avec Rapitivity en deux parties. Vous découvrez ensuite des jeux sans conception, la conception de jeux avec ClassPoint en deux parties, et vous terminez par la création de jeux avec l'intelligence artificielle. Ce cours convient aux enseignants, aux formateurs, aux créateurs de contenu pédagogique, aux parents et à toute personne qui veut rendre ses explications plus interactives et plus attrayantes, sans expérience préalable en programmation ou en conception de jeux, car chaque outil est expliqué depuis le début avec une pratique concrète. À la fin, vous saurez choisir l'outil adapté à votre leçon, concevoir un jeu éducatif interactif et l'essayer avec des apprenants, en classe ou à distance.
Résultats attendus
- Concevoir des jeux éducatifs interactifs et polyvalents.
- Utiliser des outils de conception de jeux de manière professionnelle.
- Créer des jeux éducatifs qui améliorent l'expérience d'apprentissage.
- Appliquer l'intelligence artificielle pour améliorer les jeux éducatifs.
Avis des apprenants
- ★★★★★Noha H.·منذ 4 شهرشاهد 100٪
كورس رائع جدا
- ★★★★★Nader M.·منذ 5 شهرشاهد 100٪
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Contenu du cours
1Conception de jeux éducatifs
13 leçons
- IntroductionPrésente le cours de conception de jeux éducatifs : la ludification (gamification) et son rôle dans l'apprentissage, les éléments qui captivent les joueurs comme le classement, le défi, les récompenses et les badges, et les outils du cours dont Wordwall, Learning Apps et ClassPoint.7:53
- Conception de jeux avec World Wall (Partie 1)Explique la création d'un jeu éducatif de zéro sur Wordwall : inscription, saisie des questions, réponses et images, réglage des tentatives, du temps et de l'ordre des questions, puis publication et partage du lien avec les élèves.21:21
- Conception de jeux avec World Wall (Partie 2)Explique la modification d'un jeu existant à partir des modèles Wordwall créés par d'autres utilisateurs, au lieu de partir de zéro : changer les questions, les images et les réglages des cartes, puis appliquer les modifications à l'activité.7:23
- Conception de jeux avec Learning AppsExplique la conception de jeux éducatifs sur Learning Apps : création de compte, jeu de quiz à niveaux de difficulté, jeu de placement sur une carte, modification d'un jeu existant, puis enregistrement et partage du lien ou du lien d'intégration.15:32
- Conception d'un jeu en directExplique la conception d'un jeu-quiz en direct pour les élèves sur un site éducatif : création d'un jeu de questions avec la bonne réponse, choix du mode de jeu et de ses règles, partage du lien, suivi des participants et de leurs résultats.9:45
- Conception de jeux avec EdcaPlay (Partie Un)Explique la création de jeux éducatifs de zéro sur Educaplay : connexion, ajout de questions avec réponses et images, étiquettes, aperçu du jeu, jeu vrai/faux, puis copie du lien du jeu pour les élèves.16:18
- Conception de jeux avec EdcaPlay (Partie Deux)Explique la modification d'un jeu Educaplay existant à partir des modèles publiés : changer les questions, images et sons, mettre à jour titre et description, prévisualiser le résultat et chercher des jeux existants à partager avec les élèves.10:09
- Testez et jouez en même temps avec Rapitivity (Partie Un)Explique la conception d'un jeu-examen interactif sur Rapitivity : connexion avec Google, choix du modèle, mise en forme des couleurs et du style, ajout des questions, réponses et sons, réglage du temps, puis publication et partage du lien.14:18
- Testez et jouez en même temps avec Rapitivity (Partie Deux)Explique la création du jeu de la souris et du chat sur Rapitivity à partir d'un modèle : ajouter et mettre en forme le titre, écrire les questions et marquer la bonne réponse, régler le taux de réussite, les polices, couleurs et sons, puis publier et partager le lien.6:52
- Jeux sans conceptionPrésente des sites proposant des jeux prêts à l'emploi sans conception, comme un site de simulations en sciences et maths illustrant la droite numérique et le mélange chimique, et un site pour enfants travaillant lettres, prononciation et grammaire arabe.14:56
- Conception de jeux avec ClassPoint (Partie Un)Explique le téléchargement et l'installation de l'outil ClassPoint dans PowerPoint : inscription gratuite sur son site, téléchargement et lancement, acceptation des conditions, avec un usage sur l'ordinateur de l'enseignant et la participation des élèves depuis leur mobile.3:07
- Conception de jeux avec ClassPoint (Partie Deux)Explique l'utilisation de ClassPoint pour poser des questions aux élèves dans PowerPoint : connexion avec la version gratuite, création d'une question à choix multiples, participation des élèves depuis leur mobile, nuage de mots et autres types de questions.14:50
- Développement de jeux avec l'intelligence artificielleExplique les outils de ClassPoint pendant un diaporama : navigation entre les diapositives, surlignage, formes et texte, génération de questions par IA à partir du contenu, minuteur et navigateur, choix d'un élève au hasard et classement.11:11
Formateur

Abanoub Khalaf



