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Fondamentaux de la conception et de la programmation de jeux

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Introduction au Design de Jeux

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Notes

Prenez des notes pendant le cours, liées au moment exact de la vidéo, et retrouvez-les à tout moment.

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  • Introduction au Design de Jeux8:43
  • Explication de l'Interface du Programme et Démarrage d'un Nouveau Projet14:51
  • Conception d'Images et d'Éléments de Jeu et Ajout au Projet12:44
  • Création d'une Nouvelle Scène de Joueur13:31
  • Explication des Bases de la Programmation en GD Script16:20
  • Instructions Conditionnelles et Fonctions en GD Script14:06
  • Contrôle du Joueur avec la Souris14:17
  • Lancement de Projectiles par le Joueur24:19
  • Création et Déplacement des Personnages Ennemis19:48
  • Activation des Éliminations d'Ennemis avec des Projectiles15:20
  • Apparition Aléatoire des Ennemis16:41
  • Création de Niveaux de Difficulté dans le Jeu15:14
  • Conception de l'Arrière-Plan du Jeu11:51
  • Animation des Personnages12:33
  • Création d'un Score dans le Jeu16:49
  • Création du Menu de Démarrage du Jeu14:24
  • Travail de liste de fin de jeu18:44