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Création d'effets et de jeux

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  • Obtenir le programme et l'installer15:13
  • Briser la peur et les étapes de travail dans le programme18:42
  • Spécifications de l'appareil optimal pour le programme39:39
  • Introduction à l'interface du programme26:09
  • Réseau et navigation dans les ports de vue21:18
  • Opérations de transformation (partie un) Transformations d'objets22:36
  • Opérations de transformation (partie deux) Transformations de pivot21:57
  • Primitives Polygon/NURBS26:06
  • Panneaux de vue et ajustement de la vision44:49
  • Gestion des fichiers et ajustement du programme19:54