Conception avec Blender 3D
Ce cours enseigne Blender, le logiciel gratuit pour concevoir des objets en trois dimensions et leur ajouter de l'animation et des effets. Il commence par le téléchargement du logiciel, le réglage des paramètres et le déplacement dans la scène, puis les bases du déplacement, de la rotation, de l'extrusion, de la fusion et de la duplication des objets, l'origine de l'objet et le texte en trois dimensions. Ensuite, vous apprenez les menus Mesh, les sommets, les arêtes et les faces, les modificateurs comme Array, Bevel, Boolean et Solidify, ainsi que les courbes. Vous appliquez tout cela pour concevoir un logo, une table et une chaise en bois. Vous passez ensuite aux matières, à l'ombrage, au PBR, au dépliage UV, au moteur Cycles et au rendu, puis à la conception d'une scène intérieure avec murs, mobilier et éclairage. Le cours couvre aussi l'animation par armature, l'IK, les contraintes, les images clés, le Dopesheet, le Graph Editor et le NLA, et enfin la simulation physique de la neige, des corps rigides, du tissu, des drapeaux et des fluides. Il convient aux débutants et à toute personne intéressée par la conception et l'animation, sans expérience préalable. Ensuite, vous concevrez une scène, vous l'animerez et vous en ferez le rendu vous-même.
- Capacité à créer des designs 3D avec Blender.
- Maîtriser les différents outils du logiciel pour modifier et animer des éléments.
- Ajouter des effets réalistes en utilisant des textures et une simulation physique.
- Produire des scènes et des animations de haute qualité.
- Utiliser les liens fournis pour des ressources de conception supplémentaires.
- Télécharger Blender, se déplacer dans la scène et régler les paramètres
- Déplacer, faire pivoter, fusionner et dupliquer des objets
- Travailler avec les menus Mesh, les sommets, les arêtes et les faces
- Utiliser des modificateurs comme Array, Bevel, Boolean et Solidify
- Ajouter des matières et de l'ombrage et déplier les UV

