
Motion Graphics & Animationعربى
The World of Hackers: The First Attack
Explore the world of hacking and digital challenges
Open the doors of knowledge in the world of cyber attacks.
What you'll learn
- Understand the basics of hacking
- Analyze cyber attack methods
- Develop protection strategies
- Get to know hackers' tools
- Assess digital risks
- Carry out emergency response plans
About this book
This book gives you a complete overview of the world of hacking and cyber attacks. You will learn the methods hackers use and how to protect yourself from these threats.
By studying this book, you will gain a deep understanding of the digital challenges facing individuals and companies. It also gives you the tools you need to deal with these threats effectively.
Who this book is for
- Students interested in cybersecurity
- IT professionals
- Small business owners
- Hobbyists who want to learn ethical hacking
- Anyone interested in protecting their data
Why read this book
- Comprehensive content covering every side of hacking
- An easy style suitable for all levels
- Practical examples and real case studies
- Effective tips to protect yourself from attacks
Reader reviews
These reviews are from readers who own the book — through purchase or as part of their subscription.
4.2
★★★★☆
44 reviews
5★
10
4★
34
3★
0
2★
0
1★
0
Table of contents
1الفصل الأول: مدخل إلى الموشن جرافيك والأنيميشن
- مفهوم الموشن جرافيك وتطوره التاريخي
- الفرق بين الموشن جرافيك والأنيميشن والـ Visual Effects
- استخدامات الموشن جرافيك في الإعلام والإعلان والتعليم
- دور الموشن جرافيك في صناعة المحتوى الرقمي الحديثة
2الفصل الثاني: مبادئ التصميم البصري
- تحدث عن: عناصر التصميم الأساسية (النقطة، الخط، الشكل، اللون)
- مبادئ التوازن، التباين، والوحدة البصرية
- التأثير النفسي للألوان والحركة
- الهوية البصرية وأهميتها في الموشن جرافيك
3الفصل الثالث: نظرية الحركة في الموشن جرافيك
- مفهوم الحركة والزمن في التصميم
- مبادئ التحريك الأساسية (Principles of Animation)
- الإيقاع البصري وتناسق الحركة
- توظيف الحركة لخدمة الرسالة البصرية
4الفصل الرابع: السرد البصري وصناعة الرسالة
- مفهوم الـ Visual Storytelling
- بناء الفكرة وتحويلها إلى سيناريو بصري
- العلاقة بين النص والصورة والحركة
- تبسيط المعلومات باستخدام الإنفوجرافيك المتحرك
5الفصل الخامس: الخطوط والتيبوغرافي المتحركة
- أنواع الخطوط واستخداماتها البصرية
- أساسيات التيبوغرافي في الموشن جرافيك
- دور الحركة في تعزيز قراءة النص
- الأخطاء الشائعة في استخدام الخطوط المتحركة
6الفصل السادس: تصميم الشخصيات والأنيميشن
- مفهوم تصميم الشخصيات وأهدافه
- خصائص الشخصية البصرية (الشكل، اللون، التعبير)
- العلاقة بين الشخصية والقصة
- دور الشخصيات المتحركة في الإعلانات والتعليم
7الفصل السابع: المؤثرات البصرية والصوتية
- مفهوم المؤثرات البصرية في الموشن جرافيك
- أنواع المؤثرات (نار، ماء، انفجارات، انتقالات)
- أهمية المؤثرات الصوتية في تعزيز الحركة
- التكامل بين الصورة والصوت لتحقيق التأثير المطلوب
8الفصل الثامن: أدوات وبرامج الموشن جرافيك (نظريًا)
- نظرة عامة على برامج Adobe في الموشن جرافيك
- دور Premiere Pro في المونتاج والسرد
- دور After Effects في التحريك والمؤثرات
- دور Animate في الرسوم المتحركة والألعاب
9الفصل التاسع: الموشن جرافيك في الألعاب والمحتوى التفاعلي
- مفهوم المحتوى التفاعلي
- دور الأنيميشن في الألعاب التعليمية
- مبادئ تصميم التجربة البصرية للمستخدم
- مستقبل التفاعل البصري في التعليم الرقمي
10الفصل العاشر: الاحتراف وسوق العمل في الموشن جرافيك
- الاحتراف وسوق العمل في الموشن جرافيك
- المهارات المطلوبة للمصمم المحترف
- بناء التفكير الإبداعي للمصمم
- مستقبل الموشن جرافيك في العالم العربي والعالمي

