برهجه الألعاب باستخدام Visual Basic
هذا الكتاب هو دليل شامل لكل من يرغب في تعلم برمجة الألعاب باستخدام Visual Basic. يقدم الكتاب معلومات قيمة وأمثلة عملية تساعدك على فهم الأساسيات وتطبيقها في مشاريعك الخاصة. من خلال هذا الكتاب، ستتعلم كيفية تصميم وتطوير ألعاب بسيطة، مما يفتح أمامك آفاقا جديدة في عالم البرمجة. إنه مناسب للمبتدئين والمحترفين على حد سواء، ويعزز مهاراتك في التفكير الإبداعي والتقني.
- أساسيات برمجة الألعاب
- تصميم واجهات المستخدم
- إنشاء الرسومات المتحركة
- إدارة الأحداث والتفاعلات
- تطوير مستويات اللعبة
- اختبار وتصحيح الأخطاء
من فهرس الكتاب
- البداية وما قبل البداية (مدخل إلى عالم الألعاب)
- التعرف على بيئة التطوير والتحكم بالبيانات
- وظيفة الدالة Asc واستخداماتها
- وظيفة الدالة Chr وتحويل الأكواد
- طريقة فحص مدخلات اللاعب والتحكم بها
- إنشاء وتصميم نموذج نافذة منبثقة (Pop-up Window)
- إدارة النوافذ، الألوان، الواجهات، والخصائص
- كود وعرض مربع حفظ الملفات وبيانات اللعبة
- كود واستدعاء النوافذ ومربعات الحوار لخيارات الإجابات
- أدوات تحريك وتوقيت الكائنات (Timer)
- إنشاء، فتح، والتحكم في مسارات الحركة
- برمجة تحريك شخصية كرتونية والتحكم باتجاهاتها
- كود تحريك وإضافة التأثيرات البصرية على الكائنات
- التحكم في حركة الشخصيات وموضعها عبر لوحة المفاتيح
- ميكانيكية وتوقيت حركات العناصر والتحكم بالسرعة
- برمجة الحركة الدائرية أو الدورانية للكائنات داخل اللعبة

