كيف تبدأ في التصميم المعماري والصناعي

هذا المسار لمن يريد دخول مجال التصميم المعماري من الصفر. يبدأ بالرسم الهندسي، ثم التصميم المعماري، ثم النمذجة ثلاثية الأبعاد، وينتهي بالإظهار والعرض.

  1. 1

    أوتوكاد

    مبتدئ

    لماذا هنا: الرسم الهندسي هو الأساس الذي تبنى عليه بقية البرامج، لذلك يبدأ المسار بأوتوكاد.

    بعدها ستستطيع: تستطيع إنشاء وتعديل المخططات الهندسية وإعدادها للطباعة بجودة عالية.

  2. 2

    ريفيت

    مبتدئ

    لماذا هنا: بعد إتقان المخططات ينتقل المتدرب إلى ريفيت ليصمم المشروع المعماري كاملا ويربطه بأوتوكاد.

    بعدها ستستطيع: تستطيع تصميم الجدران والأسقف والأبواب والنوافذ وتنفيذ مشروع معماري متكامل.

  3. 3

    لماذا هنا: يأتي ثري دي ماكس بعد ذلك لأنه يعلمك بناء المجسمات والخامات والإضاءة للتصميم الداخلي والخارجي.

    بعدها ستستطيع: تستطيع إنشاء تصاميم ثلاثية الأبعاد وإعداد الخامات والإضاءة لها.

  4. 4

    لماذا هنا: يضاف فيراي إلى ثري دي ماكس لأن إعدادات الرندر تتطلب مشهدا جاهزا تعمل عليه.

    بعدها ستستطيع: تستطيع إنشاء مواد وإضاءات واقعية وإخراج مشاهد داخلية وخارجية بإعدادات رندر متقدمة.

  5. 5

    لماذا هنا: يأتي لوميون برو في آخر المسار لعرض المشروع المكتمل في صور وأفلام.

    بعدها ستستطيع: تستطيع إنتاج صور وأفلام بانورامية لعرض المشاريع وإضافة عناصر البيئة الطبيعية إليها.

أسئلة شائعة

هل أحتاج خبرة سابقة؟
لا، فكورس أوتوكاد في بداية المسار مصنف للمبتدئين ويعلمك أدوات الرسم من الأساس.
لو عندي أساس في الرسم الهندسي، من أين أبدأ؟
يمكنك البدء من ريفيت إن كنت تعرف أوتوكاد، أو من ثري دي ماكس إن كان هدفك النمذجة والإظهار.
ماذا أستطيع أن أعمل في آخر المسار؟
تستطيع تنفيذ مشروع معماري من المخطط حتى النموذج الواقعي، ثم عرضه في صور وأفلام بانورامية باستخدام لوميون برو.

كل دورات التصميم المعمارى والصناعى