Architecture et Design Industrielعربى

Conception avec SketchUp Pro

Un guide complet pour maîtriser le design moderne

Transformez vos idées en designs percutants avec Mockup Pro.

4.3(36)237 pages13 chapitres0 apprenants

Ce que vous apprendrez

  • Créer des maquettes professionnelles
  • Utiliser efficacement les outils de design
  • Optimiser le flux de travail de design
  • Appliquer des techniques de présentation
  • Collaborer avec d'autres designers
  • Adapter des designs pour différents supports

À propos du livre

Ce livre est une ressource essentielle pour quiconque souhaite exceller dans le design à l'aide de Mockup Pro. Il vous guide à travers les fonctionnalités clés de l'outil, vous permettant de créer des maquettes professionnelles et attrayantes.

Avec des explications claires et des exemples pratiques, ce livre vous aidera à comprendre comment utiliser Mockup Pro pour donner vie à vos concepts de design. Que vous soyez débutant ou designer expérimenté, vous trouverez des conseils précieux pour améliorer vos compétences et optimiser votre flux de travail.

À qui s'adresse ce livre

  • Designers graphiques
  • Étudiants en design
  • Professionnels du marketing
  • Entrepreneurs créatifs

Pourquoi lire ce livre

  • Approche pratique avec des exemples réels
  • Conseils d'experts pour chaque étape du processus
  • Accès à des ressources supplémentaires en ligne
  • Mise à jour régulière des contenus pour refléter les dernières tendances

تقييمات القراء

التقييمات هنا من القراء الذين يملكون الكتاب — عن طريق الشراء أو ضمن اشتراكهم.
4.3
★★★★☆
36 تقييم
5
11
4
25
3
0
2
0
1
0

    Table des matières

    1

    الفصل الأول

    1. أساسيات سكتش اب
    2. عرض أشرطة الأدوات:
    3. تغير العرض باستخدام الكاميرا:
    4. اختيار نموذج عمل Template:
    5. والأنواع التالية هي بعض أنواع النماذج التي تأتى جاهزة مع سكتش اب:
    6. 1 - النموذج البسيط simple template:
    7. 2 - التصميم المعماري Architectural Design:
    8. 3 - نموذج تصميم لجوجل ايرث google earth modeling:
    9. 4 - النموذج الهندسي Engineering:
    10. 5 - نموذج رسم الفرش والتجهيزات product design and woodworking:
    11. تصميم النموذج الخاص بك:
    12. تغيير منظر الكاميرا Camera view:
    13. بناء دكة حديقة board:
    14. الخطوات:
    15. اختيار الكائنات selecting an object:
    16. تحويل الجسم المختار إلى مكون components:
    17. تصميم الدعامات الجانبية supports:
    18. طلاء الدكه باستخدام الخامات materials:
    2

    الفصل الثاني

    1. الرسم في البعدين 2D
    2. رسم مثلث باستخدام أداة الخط:
    3. تحويل المثلث إلى مستطيل:
    4. حذف الخطوط والأوجه:
    5. رسم الدوائر والمضلعات circles and polygons:
    6. تغيير تصميم المضلع:
    7. تصميم دائرة circle:
    8. تصميم قوس Arc:
    9. أداة الرسم الحر freehand:
    3

    الفصل الثالث

    1. الرسم في الأبعاد الثلاثة 3D
    2. التحرك خلال البعد الثلاثي:
    3. استخدام المحور الأزرق blue axis:
    4. استخدام المراجع refrences:
    5. الخطوات:
    6. تغيير مستوى السطح الأفقي:
    7. أداة الاوفست Offset tool:
    4

    الفصل الرابع

    1. رسم منزل
    2. تصميم المنزل:
    3. رسم الباب والشباك door and window:
    5

    الفصل الخامس

    1. استخدام المجموعات والمكونات
    2. Using groups and components
    3. تصميم المجموعات group design:
    4. تصميم المكونات components:
    5. تحرير المجموعة group edit:
    6. استكشاف نافذة المكونات component window:
    7. صفحة edit نافذة المكونات components:
    8. صفحة الإحصائيات statics tab:
    9. الأمر flip اقلب:
    10. استخدام المكونات الديناميكية Dynamic components:
    11. حذف مكون deleting components:
    12. تطهير المشهد purge components:
    6

    الفصل السادس

    1. استخدام الأنماط والخامات
    2. Using styles and Materials
    3. تغيير أنماط الواجهات face style:
    4. استخدام الألوان والخامات colors and materials:
    5. تصميم مجموعة ألوان جديدة:
    6. استخدام الأنماط styles:
    7. حذف نمط:
    7

    الفصل السابع

    1. تنظيم العمل باستخدام الطبقات ومستكشف المشروع
    2. layers and outliners
    3. التنظيم باستخدام مستكشف التصميم outliner:
    4. التصميم:
    5. إغلاق المجموعة locking:
    6. التعامل مع الطبقات layers:
    8

    الفصل الثامن

    1. تصميم السقف باستخدام أداة
    2. FolowMe
    3. تصميم السقف:
    4. استخدام المنقلة protractor:
    5. أداة اتبعني follow me:
    9

    الفصل التاسع

    1. القوائم داخل سكتش اب
    2. قائمة الملفات file menu:
    3. أمر فتح ملف موجود open:
    4. أمر حفظ الملفات save:
    5. أمر الحفظ لاول مرة save as:
    6. أمر حفظ النماذج template:
    7. أمر التراجع revert:
    8. أمر الإرسال لبرنامج المخططات layout :
    9. أمر العرض في جوجل إيرث google earth:
    10. أمر ترجمة الموقع إلى مكان على الخريطة geolocation:
    11. أمر مخزن الانترنت 3D Ware house :
    12. أمر الاستيراد import :
    13. أمر التصدير export:
    14. أمر إعداد الطباعة print preview:
    15. أمر الطباعة print setup:
    16. امر توليد تقرير generate report:
    17. أمر الخروج من البرنامج:
    18. قائمة التحرير edit:
    19. امر التراجع عن ضبط الخواص undo properties :
    20. أمر تكرار آخر أمر Redo:
    21. امر القطع cut:
    22. امر النسخ copy :
    23. امر اللصق past :
    24. أمر اللصق في المكان past In place:
    25. أمر حذف الخطوط الدليلية delete guides:
    26. أمر اختيار الكل select all:
    27. أمر حذف الاختيار select none:
    28. أمر الإخفاء hide:
    29. أمر التراجع عن الاختيار unhide :
    30. أمر إظهار المكونات المخفية داخل المشهد unhide:
    31. قائمة العرض view:
    32. أمر عرض اشرطة الأدوات toolbars :
    33. شريط الكاميرا camera toolbar:
    34. قائمة الكاميرا Camera toolbar:
    35. الإسقاط المتوازي parallel projection:
    36. الوضع المجسم prespective:
    37. العرض المجسم باستخدام نقطتين 2point prespective:
    38. مقارنة الصور الجديدة match new photo:
    39. اداة تدوير الموقع orbit:
    40. اداة زووم zoom:
    41. مجال الرؤيا field of view:
    42. الأمر zoom to photo:
    43. الأمر position a window:
    44. الأمر walk
    45. الأمر look around:
    46. القائمة draw:
    47. قائمة الأدوات tools:
    48. قائمة النوافذ window:
    49. الامر model info:
    50. الأمر: entity info
    51. الامر Material:
    52. نافذة المكونات component window:
    53. نافذة الانماط styles window:
    54. نافذة الطبقات layers window:
    55. النافذة outliner:
    56. نافذة المشاهدة scence window:
    10

    الفصل العاشر

    1. اضافة الظلال ووضع التصميم داخل جوجل ايرث
    2. إضافة الظلال adding shadows:
    3. الخطوات:
    4. تغيير الظلال بتغيير الموقع:
    11

    الفصل الحادي عشر

    1. حفظ المشاهد والتحريك
    2. تصميم مشهد creating a scence:
    3. عرض تحريك المشاهد animating scene:
    4. تغيير توقيت التحريك :animation timing
    5. تغيير ترتيب المشاهد scene order:
    6. حذف المشهد:
    7. تحويل المشهد إلى فيديو:
    8. استخدام أداة وضع الكاميرا position camera tool:
    9. ضبط مجال الرؤيا field of view:
    10. أداة انظر حولك Looking around you:
    11. تحريك الكاميرا :walking the camera
    12. اداة عرض المقاطع section plan:
    12

    الفصل الثاني عشر

    1. الاستيراد والتصدير والطباعة
    2. استيراد التصميمات الثلاثية الأبعاد:
    3. استيراد ملفات سكتش اب:
    4. استيراد الملفات الصورية image files:
    5. استيراد ملفات فوتوشوب psd files:
    6. تصدير الملفات من برنامج سكتش اب:
    7. تصدير الصورة الثلاثية الابعاد:
    8. تصدير الصور ثنائية الأبعاد 2d images:
    9. تصدير الرسوم المتحركة Animation:
    10. طباعة المشاهد printing scenes:
    13

    الفصل الثالث عشر

    1. تصميم وبحث ومشاركة المكونات
    2. البحث عن المكونات داخل المخزن d warehouse3:
    3. البحث المتقدم advanced search:
    4. تصميم مكونات ديناميكية Dynamic Components Design:
    5. تجهيز المكون باستخدام فرش الألوان:
    6. تصميم مكون يمكن اعادة تحجيمه Resizable:
    7. وضع قيود على ابعاد المكونات الديناميكية:
    8. منع اعادة تحجيم المكونات prevent component sizing:

    Livres associés