V-Ray pour 3DS Max
Ce cours enseigne V-Ray dans Autodesk Max pour produire des scènes réalistes. Il commence par la barre d'outils de V-Ray, puis la création d'éclairages de tous types : Plan Light, Dome Light, Sphere Light, Spot Light et Mesh Light, ainsi que le soleil, Vray Sun, et la caméra, Vray Camera. Ensuite, vous apprenez à créer des matières comme le bois, le tissu, le métal sale, le verre, les miroirs et les matières de plafond, puis l'éclairage naturel et artificiel dans la scène. Vous passez ensuite aux réglages de rendu pas à pas : Common, Image Sampler, Image Filter, Color Mapping, GI, Render Element et Final Render. Vous terminez par le Mapping, le HDR et l'IES, avec des exercices, des projets et des sites pour télécharger des matières et des Textures. Les leçons sont enseignées sur une scène intérieure complète, afin de comprendre l'effet de chaque réglage sur l'image finale. Le cours convient à toute personne qui connaît les bases d'Autodesk Max et veut une meilleure qualité dans les images de design intérieur et d'architecture. À la fin, vous saurez régler l'éclairage, les matières et les paramètres de rendu pour produire des images réalistes de votre scène.
- Capacité à utiliser 3DS Max et V-Ray pour créer des scènes 3D professionnelles.
- Créer des matériaux et un éclairage réalistes pour améliorer la qualité du design.
- Comprendre les paramètres de rendu avancés pour des résultats de haute qualité.
- Capacité à concevoir des scènes intérieures et extérieures de manière professionnelle.
- Développer des projets 3D intégrés en utilisant des outils avancés.
- Découvrir la barre d'outils de V-Ray
- Créer des éclairages de différents types
- Utiliser Vray Sun et Vray Camera
- Créer des matières comme le bois, le tissu et le verre
- Régler l'éclairage naturel et artificiel dans la scène

