Conception UX/UI avec FIGMA
Ce cours enseigne la conception d'interface et d'expérience utilisateur, UX et UI, avec Figma. Il commence par le téléchargement des logiciels et des outils et une introduction à Figma, puis le plan de travail, les formes géométriques, les polices, les couleurs et les images, la différence entre Group et Frame, les composants, l'alignement et le design adaptatif, la liaison entre les écrans, et le partage et l'exportation du fichier. Vous étudiez ensuite l'expérience utilisateur : la différence entre UX et UI, la recherche, l'analyse de l'expérience, le parcours utilisateur et le design thinking. Viennent ensuite les principes des interfaces utilisateur et les écrans les plus utilisés, la différence entre Android et iOS, le cercle chromatique et la signification des couleurs, les polices et les formats d'image. Le cours se termine par un projet final, de la définition des idées à la publication sur Behance. Il convient aux designers, aux développeurs et à toute personne qui veut se lancer dans la conception d'applications, et ne demande aucune expérience préalable. À la fin, vous saurez concevoir une application complète et la partager.
- Maîtriser Figma pour concevoir des interfaces et expériences utilisateur.
- Analyser et améliorer l'expérience utilisateur en fonction des données.
- Créer des designs professionnels et travailler avec des couleurs, des polices et des images.
- Préparer des prototypes de design de haute qualité et les partager avec l'équipe.
- Comprendre la différence entre expérience utilisateur et interface utilisateur
- Utiliser les formes, les polices et les couleurs dans Figma
- Utiliser les composants et les Frames dans la conception
- Créer un design adaptatif grâce à l'alignement
- Relier les écrans entre eux
- Comprendre la recherche, l'analyse et le parcours utilisateur

