Architecture & Industrial Designعربى

Design with SketchUp Pro

A comprehensive guide to mastering design mockups

Transform your design ideas into stunning visual presentations.

4.3(36)237 pages13 chapters0 learners

What you'll learn

  • Master the Mockup Pro interface
  • Create realistic product mockups
  • Apply design principles effectively
  • Utilize templates for efficiency
  • Integrate branding elements seamlessly
  • Present designs confidently to clients

About this book

Designing with Mockup Pro is an essential resource for anyone looking to elevate their design skills. This book provides a step-by-step approach to using Mockup Pro, enabling you to create professional-grade mockups that impress clients and stakeholders alike.

Through practical examples and expert insights, this book not only teaches you the technical aspects of the software but also emphasizes the importance of design principles. Whether you are a beginner or an experienced designer, this guide will help you harness the full potential of Mockup Pro to bring your creative visions to life.

Who this book is for

  • Aspiring graphic designers
  • Marketing professionals
  • Entrepreneurs and business owners
  • Students in design fields
  • Freelancers looking to enhance their portfolio

Why read this book

  • Step-by-step tutorials for beginners
  • Advanced techniques for experienced users
  • Real-world examples and case studies
  • Focus on both technical skills and design theory

تقييمات القراء

التقييمات هنا من القراء الذين يملكون الكتاب — عن طريق الشراء أو ضمن اشتراكهم.
4.3
★★★★☆
36 تقييم
5
11
4
25
3
0
2
0
1
0

    Table of contents

    1

    الفصل الأول

    1. أساسيات سكتش اب
    2. عرض أشرطة الأدوات:
    3. تغير العرض باستخدام الكاميرا:
    4. اختيار نموذج عمل Template:
    5. والأنواع التالية هي بعض أنواع النماذج التي تأتى جاهزة مع سكتش اب:
    6. 1 - النموذج البسيط simple template:
    7. 2 - التصميم المعماري Architectural Design:
    8. 3 - نموذج تصميم لجوجل ايرث google earth modeling:
    9. 4 - النموذج الهندسي Engineering:
    10. 5 - نموذج رسم الفرش والتجهيزات product design and woodworking:
    11. تصميم النموذج الخاص بك:
    12. تغيير منظر الكاميرا Camera view:
    13. بناء دكة حديقة board:
    14. الخطوات:
    15. اختيار الكائنات selecting an object:
    16. تحويل الجسم المختار إلى مكون components:
    17. تصميم الدعامات الجانبية supports:
    18. طلاء الدكه باستخدام الخامات materials:
    2

    الفصل الثاني

    1. الرسم في البعدين 2D
    2. رسم مثلث باستخدام أداة الخط:
    3. تحويل المثلث إلى مستطيل:
    4. حذف الخطوط والأوجه:
    5. رسم الدوائر والمضلعات circles and polygons:
    6. تغيير تصميم المضلع:
    7. تصميم دائرة circle:
    8. تصميم قوس Arc:
    9. أداة الرسم الحر freehand:
    3

    الفصل الثالث

    1. الرسم في الأبعاد الثلاثة 3D
    2. التحرك خلال البعد الثلاثي:
    3. استخدام المحور الأزرق blue axis:
    4. استخدام المراجع refrences:
    5. الخطوات:
    6. تغيير مستوى السطح الأفقي:
    7. أداة الاوفست Offset tool:
    4

    الفصل الرابع

    1. رسم منزل
    2. تصميم المنزل:
    3. رسم الباب والشباك door and window:
    5

    الفصل الخامس

    1. استخدام المجموعات والمكونات
    2. Using groups and components
    3. تصميم المجموعات group design:
    4. تصميم المكونات components:
    5. تحرير المجموعة group edit:
    6. استكشاف نافذة المكونات component window:
    7. صفحة edit نافذة المكونات components:
    8. صفحة الإحصائيات statics tab:
    9. الأمر flip اقلب:
    10. استخدام المكونات الديناميكية Dynamic components:
    11. حذف مكون deleting components:
    12. تطهير المشهد purge components:
    6

    الفصل السادس

    1. استخدام الأنماط والخامات
    2. Using styles and Materials
    3. تغيير أنماط الواجهات face style:
    4. استخدام الألوان والخامات colors and materials:
    5. تصميم مجموعة ألوان جديدة:
    6. استخدام الأنماط styles:
    7. حذف نمط:
    7

    الفصل السابع

    1. تنظيم العمل باستخدام الطبقات ومستكشف المشروع
    2. layers and outliners
    3. التنظيم باستخدام مستكشف التصميم outliner:
    4. التصميم:
    5. إغلاق المجموعة locking:
    6. التعامل مع الطبقات layers:
    8

    الفصل الثامن

    1. تصميم السقف باستخدام أداة
    2. FolowMe
    3. تصميم السقف:
    4. استخدام المنقلة protractor:
    5. أداة اتبعني follow me:
    9

    الفصل التاسع

    1. القوائم داخل سكتش اب
    2. قائمة الملفات file menu:
    3. أمر فتح ملف موجود open:
    4. أمر حفظ الملفات save:
    5. أمر الحفظ لاول مرة save as:
    6. أمر حفظ النماذج template:
    7. أمر التراجع revert:
    8. أمر الإرسال لبرنامج المخططات layout :
    9. أمر العرض في جوجل إيرث google earth:
    10. أمر ترجمة الموقع إلى مكان على الخريطة geolocation:
    11. أمر مخزن الانترنت 3D Ware house :
    12. أمر الاستيراد import :
    13. أمر التصدير export:
    14. أمر إعداد الطباعة print preview:
    15. أمر الطباعة print setup:
    16. امر توليد تقرير generate report:
    17. أمر الخروج من البرنامج:
    18. قائمة التحرير edit:
    19. امر التراجع عن ضبط الخواص undo properties :
    20. أمر تكرار آخر أمر Redo:
    21. امر القطع cut:
    22. امر النسخ copy :
    23. امر اللصق past :
    24. أمر اللصق في المكان past In place:
    25. أمر حذف الخطوط الدليلية delete guides:
    26. أمر اختيار الكل select all:
    27. أمر حذف الاختيار select none:
    28. أمر الإخفاء hide:
    29. أمر التراجع عن الاختيار unhide :
    30. أمر إظهار المكونات المخفية داخل المشهد unhide:
    31. قائمة العرض view:
    32. أمر عرض اشرطة الأدوات toolbars :
    33. شريط الكاميرا camera toolbar:
    34. قائمة الكاميرا Camera toolbar:
    35. الإسقاط المتوازي parallel projection:
    36. الوضع المجسم prespective:
    37. العرض المجسم باستخدام نقطتين 2point prespective:
    38. مقارنة الصور الجديدة match new photo:
    39. اداة تدوير الموقع orbit:
    40. اداة زووم zoom:
    41. مجال الرؤيا field of view:
    42. الأمر zoom to photo:
    43. الأمر position a window:
    44. الأمر walk
    45. الأمر look around:
    46. القائمة draw:
    47. قائمة الأدوات tools:
    48. قائمة النوافذ window:
    49. الامر model info:
    50. الأمر: entity info
    51. الامر Material:
    52. نافذة المكونات component window:
    53. نافذة الانماط styles window:
    54. نافذة الطبقات layers window:
    55. النافذة outliner:
    56. نافذة المشاهدة scence window:
    10

    الفصل العاشر

    1. اضافة الظلال ووضع التصميم داخل جوجل ايرث
    2. إضافة الظلال adding shadows:
    3. الخطوات:
    4. تغيير الظلال بتغيير الموقع:
    11

    الفصل الحادي عشر

    1. حفظ المشاهد والتحريك
    2. تصميم مشهد creating a scence:
    3. عرض تحريك المشاهد animating scene:
    4. تغيير توقيت التحريك :animation timing
    5. تغيير ترتيب المشاهد scene order:
    6. حذف المشهد:
    7. تحويل المشهد إلى فيديو:
    8. استخدام أداة وضع الكاميرا position camera tool:
    9. ضبط مجال الرؤيا field of view:
    10. أداة انظر حولك Looking around you:
    11. تحريك الكاميرا :walking the camera
    12. اداة عرض المقاطع section plan:
    12

    الفصل الثاني عشر

    1. الاستيراد والتصدير والطباعة
    2. استيراد التصميمات الثلاثية الأبعاد:
    3. استيراد ملفات سكتش اب:
    4. استيراد الملفات الصورية image files:
    5. استيراد ملفات فوتوشوب psd files:
    6. تصدير الملفات من برنامج سكتش اب:
    7. تصدير الصورة الثلاثية الابعاد:
    8. تصدير الصور ثنائية الأبعاد 2d images:
    9. تصدير الرسوم المتحركة Animation:
    10. طباعة المشاهد printing scenes:
    13

    الفصل الثالث عشر

    1. تصميم وبحث ومشاركة المكونات
    2. البحث عن المكونات داخل المخزن d warehouse3:
    3. البحث المتقدم advanced search:
    4. تصميم مكونات ديناميكية Dynamic Components Design:
    5. تجهيز المكون باستخدام فرش الألوان:
    6. تصميم مكون يمكن اعادة تحجيمه Resizable:
    7. وضع قيود على ابعاد المكونات الديناميكية:
    8. منع اعادة تحجيم المكونات prevent component sizing:

    Related books