برمجة ألعاب الكمبيوتر
برمجة ألعاب الكمبيوتر بالتطبيق على لغة فيجوال بيبسك
كتاب برمجة ألعاب الكمبيوتر PDF عدد الصفحات 184 صفحة
فى هذا الكتاب ستجد محاولة جريئة وجديدة لفك ألغاز صناعة ألعاب الكمبيوتر عن طريق شرح الأساليب المختلفة التى يتم اتباعها لبرمجة الألعاب ، مثل كيفية رسم الشخصيات وتحريكها وإضافة المؤثر ات الحركية والصوتية وما إلى ذلك من المهارات المختلفة التى تلزم المبرمج لصناعة الألعاب باستخدام لغة فيجوال وبذلك سوف تكتسب الخبرات المختلفة للبرمجة بلغة فيجوال عن طريق إنتاج اللعبة فتتحقق الاستفادة العلمية والمتعة فى نفس الوقت .
والعديد من المهام الأخرى ..
المحاضر ومُعد الدورة
• عمل على إعداد مناهج علوم الحاسب بالعديد من الجامعات العربية .
• عمل مدرساً لعلوم الحاسب بجامعة الاسكندرية .
• له أكثر من 120 كتابا تعليمياً فى شتى علوم الحاسب .
• عمل مستشارا للعديد من مراكز التدريب العالمية فى الشرق الأوسط .
• عمل على تطوير وتصميم مناهج التعليم المفتوح بجامعة الاسكندرية وبرمجتها الكترونيا .
• شارك فى تصميم وتطوير العديد من منصات التعليم الإلكترونى فى الشرق الأوسط .
• مدرب معتمد من جوجل ومن أدوبى .