
التصميم المعمارى والصناعىعربى
التصميم باستخدام مكتش اب برو
دليل شامل لتطوير مهارات التصميم
اكتشف قوة التصميم الاحترافي مع مكتش اب برو.
ماذا ستتعلم
- فهم أساسيات التصميم
- استخدام أدوات مكتش اب برو
- إنشاء واجهات مستخدم تفاعلية
- تطبيق مبادئ التصميم الجيد
- تحسين مهارات العرض والتقديم
- تطوير مشاريع تصميم حقيقية
نبذة عن الكتاب
هذا الكتاب هو مرجع شامل لكل من يرغب في تعلم تصميم واجهات المستخدم باستخدام مكتش اب برو. يقدم الكتاب مفاهيم أساسية وأدوات متقدمة تساعدك على تحسين مهاراتك في التصميم.
من خلال هذا الكتاب، ستتعلم كيفية استخدام مكتش اب برو بشكل فعال، مما سيمكنك من إنشاء تصميمات مبتكرة وجذابة. إنه مناسب للمبتدئين والمحترفين على حد سواء، حيث يقدم معلومات قيمة وأمثلة عملية.
لمن هذا الكتاب
- المصممون الجدد
- المحترفون في مجال التصميم
- طلاب التصميم
- المطورون الراغبون في تحسين واجهات المستخدم
- أي شخص مهتم بالتكنولوجيا والتصميم
لماذا تقرأ هذا الكتاب
- أسلوب كتابة سهل ومباشر
- أمثلة عملية توضح المفاهيم
- تغطية شاملة لأدوات مكتش اب برو
- نصائح من خبراء في المجال
تقييمات القراء
التقييمات هنا من القراء الذين يملكون الكتاب — عن طريق الشراء أو ضمن اشتراكهم.
4.3
★★★★☆
36 تقييم
5★
11
4★
25
3★
0
2★
0
1★
0
محتويات الكتاب
1الفصل الأول
- أساسيات سكتش اب
- عرض أشرطة الأدوات:
- تغير العرض باستخدام الكاميرا:
- اختيار نموذج عمل Template:
- والأنواع التالية هي بعض أنواع النماذج التي تأتى جاهزة مع سكتش اب:
- 1 - النموذج البسيط simple template:
- 2 - التصميم المعماري Architectural Design:
- 3 - نموذج تصميم لجوجل ايرث google earth modeling:
- 4 - النموذج الهندسي Engineering:
- 5 - نموذج رسم الفرش والتجهيزات product design and woodworking:
- تصميم النموذج الخاص بك:
- تغيير منظر الكاميرا Camera view:
- بناء دكة حديقة board:
- الخطوات:
- اختيار الكائنات selecting an object:
- تحويل الجسم المختار إلى مكون components:
- تصميم الدعامات الجانبية supports:
- طلاء الدكه باستخدام الخامات materials:
2الفصل الثاني
- الرسم في البعدين 2D
- رسم مثلث باستخدام أداة الخط:
- تحويل المثلث إلى مستطيل:
- حذف الخطوط والأوجه:
- رسم الدوائر والمضلعات circles and polygons:
- تغيير تصميم المضلع:
- تصميم دائرة circle:
- تصميم قوس Arc:
- أداة الرسم الحر freehand:
3الفصل الثالث
- الرسم في الأبعاد الثلاثة 3D
- التحرك خلال البعد الثلاثي:
- استخدام المحور الأزرق blue axis:
- استخدام المراجع refrences:
- الخطوات:
- تغيير مستوى السطح الأفقي:
- أداة الاوفست Offset tool:
4الفصل الرابع
- رسم منزل
- تصميم المنزل:
- رسم الباب والشباك door and window:
5الفصل الخامس
- استخدام المجموعات والمكونات
- Using groups and components
- تصميم المجموعات group design:
- تصميم المكونات components:
- تحرير المجموعة group edit:
- استكشاف نافذة المكونات component window:
- صفحة edit نافذة المكونات components:
- صفحة الإحصائيات statics tab:
- الأمر flip اقلب:
- استخدام المكونات الديناميكية Dynamic components:
- حذف مكون deleting components:
- تطهير المشهد purge components:
6الفصل السادس
- استخدام الأنماط والخامات
- Using styles and Materials
- تغيير أنماط الواجهات face style:
- استخدام الألوان والخامات colors and materials:
- تصميم مجموعة ألوان جديدة:
- استخدام الأنماط styles:
- حذف نمط:
7الفصل السابع
- تنظيم العمل باستخدام الطبقات ومستكشف المشروع
- layers and outliners
- التنظيم باستخدام مستكشف التصميم outliner:
- التصميم:
- إغلاق المجموعة locking:
- التعامل مع الطبقات layers:
8الفصل الثامن
- تصميم السقف باستخدام أداة
- FolowMe
- تصميم السقف:
- استخدام المنقلة protractor:
- أداة اتبعني follow me:
9الفصل التاسع
- القوائم داخل سكتش اب
- قائمة الملفات file menu:
- أمر فتح ملف موجود open:
- أمر حفظ الملفات save:
- أمر الحفظ لاول مرة save as:
- أمر حفظ النماذج template:
- أمر التراجع revert:
- أمر الإرسال لبرنامج المخططات layout :
- أمر العرض في جوجل إيرث google earth:
- أمر ترجمة الموقع إلى مكان على الخريطة geolocation:
- أمر مخزن الانترنت 3D Ware house :
- أمر الاستيراد import :
- أمر التصدير export:
- أمر إعداد الطباعة print preview:
- أمر الطباعة print setup:
- امر توليد تقرير generate report:
- أمر الخروج من البرنامج:
- قائمة التحرير edit:
- امر التراجع عن ضبط الخواص undo properties :
- أمر تكرار آخر أمر Redo:
- امر القطع cut:
- امر النسخ copy :
- امر اللصق past :
- أمر اللصق في المكان past In place:
- أمر حذف الخطوط الدليلية delete guides:
- أمر اختيار الكل select all:
- أمر حذف الاختيار select none:
- أمر الإخفاء hide:
- أمر التراجع عن الاختيار unhide :
- أمر إظهار المكونات المخفية داخل المشهد unhide:
- قائمة العرض view:
- أمر عرض اشرطة الأدوات toolbars :
- شريط الكاميرا camera toolbar:
- قائمة الكاميرا Camera toolbar:
- الإسقاط المتوازي parallel projection:
- الوضع المجسم prespective:
- العرض المجسم باستخدام نقطتين 2point prespective:
- مقارنة الصور الجديدة match new photo:
- اداة تدوير الموقع orbit:
- اداة زووم zoom:
- مجال الرؤيا field of view:
- الأمر zoom to photo:
- الأمر position a window:
- الأمر walk
- الأمر look around:
- القائمة draw:
- قائمة الأدوات tools:
- قائمة النوافذ window:
- الامر model info:
- الأمر: entity info
- الامر Material:
- نافذة المكونات component window:
- نافذة الانماط styles window:
- نافذة الطبقات layers window:
- النافذة outliner:
- نافذة المشاهدة scence window:
10الفصل العاشر
- اضافة الظلال ووضع التصميم داخل جوجل ايرث
- إضافة الظلال adding shadows:
- الخطوات:
- تغيير الظلال بتغيير الموقع:
11الفصل الحادي عشر
- حفظ المشاهد والتحريك
- تصميم مشهد creating a scence:
- عرض تحريك المشاهد animating scene:
- تغيير توقيت التحريك :animation timing
- تغيير ترتيب المشاهد scene order:
- حذف المشهد:
- تحويل المشهد إلى فيديو:
- استخدام أداة وضع الكاميرا position camera tool:
- ضبط مجال الرؤيا field of view:
- أداة انظر حولك Looking around you:
- تحريك الكاميرا :walking the camera
- اداة عرض المقاطع section plan:
12الفصل الثاني عشر
- الاستيراد والتصدير والطباعة
- استيراد التصميمات الثلاثية الأبعاد:
- استيراد ملفات سكتش اب:
- استيراد الملفات الصورية image files:
- استيراد ملفات فوتوشوب psd files:
- تصدير الملفات من برنامج سكتش اب:
- تصدير الصورة الثلاثية الابعاد:
- تصدير الصور ثنائية الأبعاد 2d images:
- تصدير الرسوم المتحركة Animation:
- طباعة المشاهد printing scenes:
13الفصل الثالث عشر
- تصميم وبحث ومشاركة المكونات
- البحث عن المكونات داخل المخزن d warehouse3:
- البحث المتقدم advanced search:
- تصميم مكونات ديناميكية Dynamic Components Design:
- تجهيز المكون باستخدام فرش الألوان:
- تصميم مكون يمكن اعادة تحجيمه Resizable:
- وضع قيود على ابعاد المكونات الديناميكية:
- منع اعادة تحجيم المكونات prevent component sizing: