
أساسيات مايا
صناعة الخدع والمؤثرات والألعاب
ماذا ستتعلم؟
- فهم واجهة البرنامج والتنقل
- تعلم عمليات التحويل الأساسية
- إنشاء مجسمات باستخدام Poly Modeling
- تصميم المنحنيات باستخدام NURBS Modeling
- استخدام أدوات النحت لتحسين التفاصيل
- تطبيق تقنيات صناعة الخدع والألعاب
عن الدورة
باستخدام مايا يمكنك إطلاق العنان لخيالك وبناء عالم ثلاثي الأبعاد متكامل، حيث يوفر لك البرنامج جميع الأدوات التي تحتاجها من كاميرات وإضاءة ومواد وتقنيات متقدمة لإنشاء السوائل والدخان والانفجارات. كما يتيح لك إمكانية استدعاء الصور لتكون مرجعًا تبني عليه مجسمًا ثلاثي الأبعاد وتحركه بالطريقة التي ترغب بها. يُعد مايا من أقوى البرامج المستخدمة في صناعة أفلام الرسوم المتحركة وتصميم الألعاب وإنتاج الخدع البصرية في العديد من الأفلام السينمائية الشهيرة. من خلال هذه المجموعة التعليمية، ستتعرف على جميع التفاصيل والمزايا التي يوفرها البرنامج، بداية من الأساسيات وصولًا إلى المهارات المتقدمة، مما سيمكنك من احتراف استخدام مايا وإنشاء مشاريع إبداعية ومبتكرة.
نتائج متوقعة من الدورة
- القدرة على استخدام البرنامج لإنشاء تصاميم ثلاثية الأبعاد احترافية.
- بناء مجسمات باستخدام أدوات النمذجة المتقدمة.
- فهم كيفية تعديل الأسطح والمنحنيات لإنشاء تصميمات معقدة.
- تطبيق المهارات المكتسبة في مشاريع ثلاثية الأبعاد مختلفة.
- إتقان أدوات النحت لتحسين التفاصيل وإضافة الواقعية إلى المجسمات.
محتوى الدورة
1أساسيات التعامل مع البرنامج Basics
10 ملحقات
- الحصول على البرنامج وتثبيته15:13
- كسر الرهبة ومراحل العمل داخل البرنامج18:42
- مواصفات الجهاز الأمثل للعمل على البرنامج39:39
- التعرف على واجهة البرنامج26:09
- الشبكة والتحرك داخل منافذ العرض21:18
- عمليات التحويل (الجزء الأول) Objects Transformations22:36
- عمليات التحويل (الجزء الثانى) Pivot Transformations21:57
- المجسمات الأولية Polygon/NURBS Primitives26:06
- منافذ العرض وضبط الرؤية View Panels44:49
- التعامل مع الملفات وضبط البرنامج19:54
2بناء المجسمات المضلعة Poly Modeling
9 ملحقات
- أدوات المحاذاة والالتقاط (الجزء الأول) Snapping and Alignment Tools24:06
- أدوات المحاذاة والالتقاط (الجزء الثانى) Snapping and Alignment Tools28:59
- أوامر النسخ والتكرار المتقدمة Duplicate objects17:37
- تطبيق عملى رسم سلم حلزونى كامل38:26
- أوامر وأدوات التحديد Selection Tools22:29
- أوامر الموديلنج Multi-Cut/Extract/Combine/Target Wild/Fill Holes29:45
- أوامر الموديلنج Quad Draw18:24
- أوامر الموديلنج Bevel/Extrude/Insert edge loop17:08
- النحت Sculpting30:18
3إنشاء المنحنيات والأسطح NURBS Modeling
4 ملحقات
- رسم المنحنيات وتعديلها CV Curves/EP Curves/Bezier24:02
- تحويل المنحنيات إلى أسطح Extrude/Birail/Bevel/Revolve/Loft/Planar31:03
- تعديل الأسطح Project/Intersect/Trim/Stitch/Isoparm/Rebuild21:41
- تطبيق عملى على رسم المنحنيات والأسطح26:27
المحاضر

أ/أحمد حسن خميس



