تشغيل تلقائى
إكمال تلقائى
المحاضرة السابقة
إكمال ومتابعة
تصميم وبرمجة الألعاب باستخدام يونيتى Unity 3D
البداية مع يونيتى
مقتطفات من الكورس (17:02)
المحاضرة الأولى (8:28)
المحاضرة الثانية (11:08)
المحاضرة الثالثة (9:17)
المحاضرة الرابعة (3:04)
أداة إعداد وبرمجة الألعاب
المحاضرة الأولى (17:29)
المحاضرة الثانية (9:23)
النوافذ الأساسية
المحاضرة الأولى (20:55)
المحاضرة الثانية (31:28)
المحاضرة الثالثة (6:53)
إعداد بيئة اللعبة
المحاضرة الأولى (15:38)
المحاضرة الثانية (18:21)
الواجهة وشريط القوائم
المحاضرة الأولى (10:40)
المحاضرة الثانية (15:33)
التحكم فى عناصر اللعبة
المحاضرة الأولى (21:47)
المحاضرة الثانية (10:05)
تحكمات إضافية
المحاضرة الأولى (16:22)
المحاضرة الثانية (15:27)
المحاضرة الثالثة (5:21)
الخصائص الفيزيائية
المحاضرة الأولى (13:28)
المحاضرة الثانية (16:34)
الكاميرا
المحاضرة (13:45)
الإضاءة
المحاضرة الأولى (10:01)
المحاضرة الثانية (15:10)
أساسيات البرمجة
المحاضرة الأولى (13:29)
المحاضرة الثانية (11:34)
المحاضرة الثالثة (13:27)
المحاضرة الرابعة (8:40)
المحاضرة الخامسة (8:01)
البرمجة بواسطة الأهداف
المحاضرة الأولى (14:12)
المحاضرة الثانية (13:43)
المحاضرة الثالثة (6:27)
برمجة يونيتى
المحاضرة الأولى (11:40)
المحاضرة الثانية (24:28)
المحاضرة الثالثة (11:04)
المحاضرة الرابعة (17:03)
المحاضرة الخامسة (25:56)
المحاضرة السادسة (17:00)
قراءة مدخلات اللاعب
المحاضرة الأولى (9:57)
المحاضرة الثانية (17:29)
المحاضرة الثالثة (5:26)
عمليات هامة
المحاضرة الأولى (13:56)
المحاضرة الثانية (14:49)
محاكاة الفيزياء
المحاضرة الأولى (13:04)
المحاضرة الثانية (9:36)
المحاضرة الثالثة (11:13)
المحاضرة الرابعة (12:30)
واجهة المشهد
المحاضرة الأولى (17:45)
المحاضرة الثانية (11:39)
بناء اللعبة
المحاضرة الأولى (15:57)
المحاضرة الثانية (18:42)
مشاريع ألعاب الجزء الأول
المحاضرة (17:03)
مشاريع ألعاب الجزء الثانى
المحاضرة الأولى (9:09)
المحاضرة الثانية (30:46)
الملحقات
حمل الملحقات من هنا
حمل الملحقات من هنا
محتوى المحاضرة مغلق
إذا كنت قد التحقت بالفعل
سوف تحتاج إلى تسجيل الدخول
.
التحق بالدورة لإلغاء القفل