برمجة ألعاب الكمبيوتر

يقدم هذا الكتاب دليلًا عمليًا لتعلم برمجة ألعاب الكمبيوتر باستخدام لغة فيجوال، حيث يشرح أساليب رسم الشخصيات وتحريكها، وإضافة المؤثرات الحركية والصوتية. ستكتسب مهارات البرمجة عبر تصميم الألعاب، مما يحقق المتعة والفائدة العلمية. يتناول الكتاب استخدام فيجوال ستوديو، إنشاء المشاريع، أساسيات اللغة، تصميم برنامج التحريك، التحكم بالشخصيات عبر الماوس ولوحة المفاتيح، التصادمات، البرمجة بالكائنات، إنشاء المراحل، حساب الدرجات والمحاولات، إضافة المؤثرات الصوتية، وتجهيز بيئة ألعاب الحروف والكلمات. إنه مرجع شامل لكل من يريد التعمق في صناعة الألعاب وفهم تفاصيلها بطريقة ممتعة وسهلة
اضغط هنا لتحميل الفهرس